《遗迹:灰烬重生》树精锤子获得实属不易,你有哪...
遗迹游戏中的树精锤子还是很不错的,但是很多玩家都不清楚获得这个锤子的素材是什么,方法是什么?那今天就给大家分享一下,希望能有所帮助,我们一起来看看吧。
首先如果你打到了地球官邸,boss出现的是树精,你就可以打他的腿,打断他的腿就能够获得树林垂直的素材,也就是锤子的手柄。那么如果你遇到火龙的话,打断火龙的尾巴是可以多得到一个额外材料的,这个额外材料可以帮助你最终获得锤子。
那么扭曲面具可以在树精那里升级,这也是个比较好的隐藏装备。另外怀表也是一个比较好的装备,怎样获得怀表呢?就必须和游戏里边的一个角色聊天,等你听他把话讲完,他就会把怀表给你,那么拿着这个怀表,你就可以发给地球信息,还和地球上的一个boss进行对话。
在游戏的13号区域有一把副手冲锋枪,但是这个冲锋枪在第2层镜头锁着的门里,需要先拿保险丝开门,然后去第3层把电灯关了,在电风扇的后面拿到钥匙再去开门。
如果在沙漠地区沙漠商人可以买一套装备,那么在沙漠商人的店门口有一个机器人,要注意机器人的启动开关在狗那里,所以买完东西要赶紧离开,不然的话就会被攻击。最后在沙漠地区的话有两个大boss,一个叫做蝴蝶,一个叫野兽,如果你把野兽的心掏出来送给不灭之王,那么不灭之王就会给你一个可以偷取生命的镰刀。
《黑暗之魂3》无名BOSS打法 无名BOSS怎么打
我用的是流放者大曲(感觉真的蛮不错的)。
一阶段
我进门先弯火附魔,之后跑到刚好能锁定BOSS的身位。
BOSS会有四种动作:
1、举矛戳你,这个看好时机翻滚就好,是最舒服的一波输出机会。
2、直接朝你身后飞,这个你只要取消锁定向后跑就好,之后无名会大概率有两种攻击动作,蓄力雷击和平挥。雷击有两段伤害,稍微有些延迟不是非常好躲,但是躲过之后可以比较舒服的输出。平挥的话貌似是最多能挥三下,中间间隔较长,可以输出。
3、直接朝你冲过来挥一下,这个没什么可说的,注意下输出就好。
4、直接飞空下扑,这个情况比较少,算是比较好躲。
打完第一波输出后,BOSS概率重复2,或者追加一个三连戳(可以输出),或者是喷火,喷火的话只要看到他飞天,就可以取消锁定向后跑,千万别回头!!(我血量只有17碰到就死……)或者是飞天扔雷枪接大屁股(雾),雷枪比较好躲,大屁股的话,掌握好时间,他在空中停留下移的时候马上翻滚就好,之后有一波输出机会,或者是喷火,喷火的话是最舒服的输出时机了,但是不要理火太近哦。
基本没失误的话,重复3、4次就可以进入二阶段。
二阶段
最重要的一点是,不要后滚,不要后滚,不要后滚!!!!重要的事情说三遍!后滚会死的很惨的,不要问我怎么知道。二阶段BOSS虽说攻击动作不多,频率还是可以的,所以不要弹刀,犹豫攻击组合比较多我也记不太清了,捡重点说,最好输出的攻击是飞上天,这个动作你不用翻滚,大胆往前走,之后回头能莽两刀。之后大概率接侧砍,小心躲避即可。
三阶段
你要是二阶段打的好,到三阶段之前BOSS会跪地一段时间,这是个输出的好时候,之后BOSS会起身,蓄力前击,大范围伤害,并且有二段伤害,之后会接一个打雷(不是70%命中吗,怎么打我一打一个准……),这时候重点来了,面对这两个招数,勇敢的举起你的洛克里斯骑士盾吧!!这样就能极大规避伤害。还追加了一个雷枪和捶地放雷,都是比较好躲的,其他和二阶段一样。
求赛尔号全BOSS的打法,要级最低就能打赢得!!!...
4.阿克希亚
【塞西利亚星冰原】65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。最佳:用一只50多级的雷吉欧斯(学会全副武装),先用5次全副武装和3次以上充能(若阿克西亚用冰封则再用一次全副武装),再用个小绝招(钢铁冲击),后面要补满血,再来一次或两次全弹发射,(本人来了一个钢铁冲击和一个全弹发射,全弹发射打出了致命一击,一炮799,我才50多级)阿克西亚就这样死了(如果不行多试几次,基本上是可以的)。也可以用47雷纳多用虚弱光线再充能用激光扫射,65J帕尔西斯防御模式再太阳能用聚能光线,65J派鲁基达2蓄力后2神风烈踢(这种方法90级以上固执派派百分之百秒杀阿克希亚) ,67J洛吉拉斯热量集合 热量集合 高温旋风,,67J雷吉姆斯原始能量再百烈冲击,
也可以耗它技能,买很多超级体力药剂,注意要花很多钱,省钱的话就买高级体力药剂,把它技能耗光了用布布寄生。
最好呢方法是要有保护和铁臂 20个高级体力 3个补PP的药)阿克用圣灵闪,巴拉用保护,阿克西亚如上 巴拉-0,巴拉用铁臂阿克如上,巴拉血大于50用铁臂 没血补血,巴拉不断用铁臂 没血补血 没PP补,如上,循环。60赫卡特铜墙铁壁(特防防御+2)紧急防御,耗招。2-4次千斤重锤,就ok了。
最后阿克技能完 ,任你宰割,注:阿克血少时他会补血 所以级高点再去秒他,或者用提高攻击或提高特攻的技能)阿克希亚属于冰系精灵,带着火系精灵最起码要80级的火系精灵(保险起见)准备充足的高级体力药剂,其他的精灵(我指的是在战斗中更换精灵的那个精灵栏里)最好都带着火系级数较高的精灵
再带一个等级高一些的(不至于一下就被阿克希亚打死的)使用寄生功能。
或用70+的烈焰猩猩(最好加物攻)用20次以上冥想,上火焰车就要挂了。我的打了致命一击掉1260格血
也可以这样:一上来,52+波克尔同生共死(若它先出招,立刻逃跑),它冰天雪地秒你。换72+巴鲁斯,水流喷射×2(若波克尔级数高,只用一次,否则它补血),之后换60+里奥斯,烈火燎原。-129
【双子阿尔法星岩地】70级,1400血,常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破。用一只波克尔,让波克尔的体力剩下1(只要不超过20),先用波克尔的同生共死,这是纳多雷的体力还有1,然后波克尔挂掉,出一只速度超过纳多雷的精灵,出一招,纳多雷便挂了。
8.雷纳多
【双子贝塔星荒原】75级,常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射。用一只65级的巴鲁斯,先用高压水枪,他害怕后换一只34级的提亚斯,用精神干涉,他没打中就继续用,打中了就逃了再打,继续用精神干涉,如果你用了六次以上他才打中,那就不用逃,否则就重打。用完后换巴鲁斯,狂用漩涡耗死他。注意,BOSS血少于1/8时命中提升!再就是用雷伊,60+,练过速度,一上来雷祭,BOSS麻痹,狂用电闪光,然后死掉后闪光波克尔,魅惑(连用),5次后同生共死BOSS少于八分之一后把你秒了,上巴鲁斯,BOSS必定害怕,高压水枪!打死了以后给精元,可孵出雷格。还有就是耗技能,用琐碎精灵(先上)和一只50级以上的巴鲁斯耗(别功得太厉害,BOSS血低于1/5次次打出致命一击),一只会空气切裂的精灵在耗完技能后攻
9.尤纳斯
【拜伦号】暗影系精灵, 70级(血量2800)。常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影烈刃、暗影魔球。打败后可得精元。要用98级里奥斯 和 65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。
还可以用98级以上的布布花(98级也可以)一直用寄生种子,用补药加血,就可以了。
也可以用70+的巴弗洛镇魂歌 ,然后狂加血,尤纳斯三局后死亡。
还有:用75的布布花+速度超过150的巴拉+速度超过150里奥斯+50的布鲁克克
布鲁克克先用贯穿,上布布花一直用寄生,直到被秒。上巴拉,用保护,耗到他没血,用高压水枪。
上里奥斯,用幻影,秒了尤纳斯。
10.魔狮迪露
【斯诺星岩洞】普通系精灵,打魔狮迪露有三个方法
1,用 巴弗洛的镇魂歌 三局后死亡(注意:若魔狮使用“镜影术”,立刻逃跑)
2,用阿克西亚的 极度冰点 没命中就跑 再从新来
3,三只主兽55+ 寄生+冻伤+烧伤 魔狮迪露直接死 不用打完他的血 他就挂了 温馨提示:(三种属性都要在同时出现!否则无效!)
最简单打魔狮方法:用一只巨型仙人掌(卡特斯也可以),只要不被秒就可以了,第一回合寄生种子,第二回合催眠粉(没催眠到就一直用),第三回合毒粉,第四回合催眠粉(同上),第五回合寄生种子,然后就一直用催眠粉,然后它就会被吸死了
塔克林:
寄生种子100/100无效!
打塔克林超容易
无赖法:绝命火焰、极度冰点、镇魂歌很容易过
实战法:速度180~200的波克尔 同生共死 接着就随便虐了
《暗黑破坏神》各大boss及几个天使的英文名是什么?
安达利尔Andariel
杜瑞尔Duriel
莫菲斯托Mephisto
迪亚波罗Diablo
巴尔波Baal
大天使IZUAL(衣卒尔)
天使长Tyrael(泰瑞尔)
以下讲下起源
“Diablo”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,很多人将其误读为“达埃伯罗”,实际上它的正确发音应该是“迪亚伯罗”。不知大家有没有玩过《猴岛小英雄》(Curse of Monkey Island),其中有个“El Pollo Diablo”,意思就是“魔鬼的小鸡”。
迪亚伯罗在三大魔头中是最年轻的一个,象征“恐惧”。在《暗黑破坏神》一代里,我们的英雄曾经击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭借自己的意志压制住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐渐变弱,迪亚伯罗的灵魂终于从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。于是,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。
二、墨菲斯托(Mephisto)
就我所掌握的资料来看,三大魔王中的老大墨菲斯托很可能是Blizzard公司杜撰出来的一名角色,它象征“仇恨”。如果说有什么历史背景的话,墨菲斯托或许与传说中巴尔的兄长、邪恶之神墨特(Mot)有所关联,具体请见下文对巴尔的介绍。
根据游戏的背景,墨菲斯托曾被古赫拉德里姆人抓获并囚禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,可惜它的魔力太过强大,被禁后不久,它便控制了那些监护它的神庙僧侣的灵魂,只有大司祭克哈利姆顽强地抵制住了墨菲斯托的魔力,但克哈利姆最终还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。
尽管无法离开守卫之塔,墨菲斯托依然可以操纵手下的那些灵魂为自己卖命,这同一代中的迪亚伯罗有些相似。游戏第四幕中当我们的英雄使用地狱之锤击碎墨菲斯托的灵石时,便可以看见被墨菲斯托控制的无数冤魂从中飘出。
三、巴尔(Baal)
巴尔是三大魔头中的老二,被称为“破坏之魔”。
很久以前,巴尔曾被古赫拉德里姆人制服并封存于一块红色灵石中,由于灵石的意外裂开,使得巴尔出逃的机会大增。为了阻止它冲破封印,一位名为名叫塔尔·拉什的赫拉德里姆英雄勇敢地站出来,将这块灵石置入自己的心中,希望依靠自己的灵魂将巴尔困住。人们将塔尔·拉什同嵌在他心脏中的这块灵石一起,埋入鲁特格尔雷恩城附近的沙漠深处。在游戏的第二幕里,玩家的主要任务便是找寻塔尔·拉什之墓,阻止迪亚伯罗解救巴尔。
巴尔在三大魔头中是历史背景最丰富的一个角色,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的比较翔实的记载。
巴尔是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之一,其实,在这些民族的心目中,巴尔并非像游戏中所描写的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是一位善良的生命之神。传说中,当巴尔的兄弟、邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏世界的时候,巴尔勇敢地站出来向他挑战。经过激烈的战斗,巴尔被墨特打败,当他跪倒在兄长面前的时候,被整个地吞了下去。七年后,巴尔的姐姐安娜特(Anat,游戏第一幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把巴尔从死亡中解救出来。不幸的是,在巴尔复活的过程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,据说,直到今天,他俩依然被锁在无休止的战争中,他们之间的斗争造就了四季的变迁,而“巴尔”则成为掌管“生命”、“收获”的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻与丰饶的女神得墨忒耳)。人们有时也将巴尔称为“Hadad”或“Rimmon”,义为“雷神”;“肥沃之地”则被人们称为“Baal's Land”或“Baal-land”。
肥沃的土地总是与人类的生殖力联系在一起,因此,巴尔同他的姐姐安娜特一起被尊为生产之神,人们认为当他俩交媾的时候会引发暴风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师与女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行为唤起巴尔的恩惠,降下滋养的雨露。
当犹太人成为这个地区的统治者后,巴尔开始逐渐沦为有害的邪恶之神,成为人们心中的“魔王”(Beelzebub)。巴尔的追随者被冠以卖淫、人祭、乱伦等罪名,失去了原先的神圣的光环。犹太人为树立自己心目中的神,很可能有意夸大了这些人的罪行,但当时的确曾发生过大规模的人祭活动,在纳泽雷斯(Nazereth)地区的大型古墓中,人们曾发现过大量婴儿的骸骨。
从此以后,巴尔便与神秘文化联系在了一起。曾经有一本名叫《所罗门之钥》(Lesser Key of Solomon)的古希伯来文献记载了有关巴尔的一些晦涩难解的神话故事,在这本古籍中,巴尔被描述为一位嗓音嘶哑、喜怒无常、拥有无穷权力的王子,他可以授予他所喜爱的人以非常的智慧和隐身的能力,而一般人却很难得到他的哪怕是十分细微的帮助。
在《圣经》里,巴尔被描写为“邪恶之神”,相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾捣毁过基督圣坛。于是,“巴尔”这个名字便与“Diablo”、“Asmodeus”、“Lucifer”和“Balaam”一起,成为了“撒旦”的代名词。
了解《圣经》的人都知道“摩西十诫”的故事,摩西在领导以色列人民离开埃及后,登上西奈山接受了上帝赐予的十条诫命。由于摩西迟迟没有下山,在山下等候的以色列百姓恐慌起来,以为摩西抛弃了他们,于是要求摩西的长兄亚伦为他们再造了一个神像,以便继续为他们引路。亚伦用百姓们的金首饰铸造了一只金牛犊,以色列人围着金牛犊边唱边跳,以金牛犊为自己的神明。相传这只金牛犊代表的便是巴尔。
传 说 的 起 源
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL(衣卒尔)终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL(衣卒尔),地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL(衣卒尔)能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首先被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha(塔拉夏),把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha(塔拉夏)的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric(李奥瑞克王)王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下……(一代剧情结束)
可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
【末日战争】
上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部分-保守党和激进党,保守党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,一言不合之后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。不过,在这场被称为“末日战争”第一战的战斗里国家元首-上帝没有亲自参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们一伙当然就不能再叫天使了,上帝在挠头一分钟、思考三秒钟之后决定给这群叛党一个名字-“魔鬼”。撒旦当然不服气,养好伤之后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场“永恒”的战争便称为末日战争,据说当哪一边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并支配所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信唯有绝对的法则。天使们组建了严密的社会体制,共分三级九等:
上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
第一等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
第二等:基路伯Cherubim(智天使)
第三等:托罗努斯Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再维护其各自的秩序(上帝的官吏?)
第一等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
第二等:帕瓦斯Powers(力天使)
第三等:卫尔特斯Virtues(能天使)
下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类渡过各种难关(上帝的杂兵)
第一等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
第二等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
第三等:安琪儿Angels(天使)
(由于炽天使撒旦的背叛,天使们又开始了权力斗争,炽天使地位下降,大天使米迦勒、加百列乘机爬头做了大天使长和副天使长……)
那些住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了一切事务的本质——混乱。因为大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
1、圣魔王:撒旦
2、圣魔灵:路西法
3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
4、爱德沃瑟雷级魔使
5、密尼斯特级魔使
6、安伯沙德级魔使
7、查斯特斯级魔使
8、候斯级魔兵
9、特尔维级魔兵
两堆天使这样打来打去,整个宇宙和时空的每个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着一把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。三位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道什么时候会砍到自己头上来,马上召开三魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(暗影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
IZUAL一知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来了,本还没有收回来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了怎么办?于是他在SHADOWFANG完成之前单人急袭
地狱入口,在这场惨烈的战斗中虽然杀敌无数,IZUAL最终被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑AZUREWARTH则下落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金装备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,特效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不小心踩到AZUREWARTH,当知某年月日,天堂遗失圣剑一把,甚有记念价值是也。
打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了一个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去深造了……)。可上帝没干多久,撒旦也跟着跑来了,上帝一看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活气的天使们,自己倒先跑了。
天使和恶魔开始将人类牵扯进去之后,这场大打架就有了另外一个别称“原罪之战”。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这一点很重要,因为两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的一大堆筹码,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争夺筹码,于是天使和恶魔都派出常驻人间大使搞地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲哀啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的支配者们的宗旨“混沌”,倾向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑使人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力使人类陷入恐惧与憎恶之中,人类很容易堕落,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争越来越多,大多数人并不知道真相(天使和恶魔互相借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。
恶 魔 的 背 叛
〔恶魔之背叛〕
根据BLIZZARD的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现之后),地狱出现了一次大叛乱,DIABLO、Baal、Mephisto三魔神被推翻,此事惊动了天界。
地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:
1、Duriel(The lord of The pain),英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在DIABLO2的ACT2关底就是这位大哥,DIABLO2的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
2、Andariel(The maiden of Anguish),意思是支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在DIABLO2的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超变态的魔法师、野人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
3、Azmodan(The lord of sin),前面说过sin是原罪,在这里应该只是作罪恶解。这位同志在D2没有出现。
4、belial(The lord of lies),这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的DIABLO2更是大话连篇,不提也罢。
本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
人类出现后,问题就一个一个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。
这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(The Dard Exile)。
获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
〔真相〕
DIABLO、Baal、Mephisto三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。
在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地HELLFORE是难以逾越的分界线,当年IZUAL对HELLFORE的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过HELLFORE挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄三国也抄得太离谱了,要不DIABLO那帮魔神大概也是三国迷。
说回这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。
持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?
恐 怖 的 回 归
〔封印〕
三魔神在地狱反乱中力量被大幅削弱,以灵体的形态流放到人间,马上就面对现实的问题,力量不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恶支配人类的灵魂,虽然没有建立暗黑的祭坛,但它们可以侵蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的收集器,当然越强大的人类肉体越合算,于是三魔神所到之处,哀鸿遍野。混乱的时代持续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。
法师组织(教会)是人类中能力强大的灵能者以信仰为基础形成的,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了一个最强大的法师教派Horadrim,天使们一看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿那三颗灵魂之石跑下去卖人情,要Horadrim一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,装备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,那帮家伙没有人权概念,一群一群冲上来玩命,你说这叫什么战争?
写不下拉
黑暗之魂3全BOSS弓箭打法分享 黑魂3弓箭怎么玩
《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。
在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。
以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。
1:尽量不要疾速奔跑
在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。
所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。
并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS。
2:不必杀掉每一个敌人
如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情。
3:充分利用你已经解锁的捷径
在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。
4:不要忘了给你的角色升级
当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。
比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。
另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。
5:分化敌人,逐一歼灭
你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。
敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。
这一点在面对成群的强敌时非常有用。
6:擅用你的盾牌
为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。
在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。
7:每个敌人都有一个弱点
当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?
8:及时的整备
在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。
最重要的,将你的血量回满。