暗黑破坏神3国服赛季武僧玩法,核爆流和奶僧装备技...
目前新赛季的武僧有四个流派:七星,打拳,奶回,核爆
核爆僧目前低层看不到,奶回僧和核爆僧的手法具体去 《暗黑破坏神3贴吧 》去找精品去看看。
因为我不是玩武僧的,具体也不大清楚,其实你来错地方了,问问这里大神不会来,基本都在贴吧,不是大神的也没几个能回答你这个问题。
建议多去贴吧和人交流一下,然后再实际操作,手法都是练出来的。
暗黑破坏神3辅助武僧怎么玩 辅助武僧高层大秘境心得
暗黑破坏神3辅助武僧怎么玩?辅助武僧玩法攻略。武僧目前来说是最冷门的职业了,很多玩家发现武僧已经被削弱的太多了。但是武僧并不是一无是处,目前组队里辅助武僧则是不可获取的一个职业。辅助武僧不仅在输出上有着不俗的表现,而且跟队友配合后,生存能力也会随之增强。那么我们一起来看看2.2辅助武僧坚韧4E7轻松站撸60大秘境心得。
辅助武僧技能搭配
这里我要重点说一下,致盲我没有带,因为我没有固定队,基本都是和几个水友还有就是公开混,加上玩辅助的人太少,所以我必须全面发展所以就把致盲换下去了。下面我会细说
第一断筋诀符文内力狂潮,不多说,回内的唯一技能,配合飓风破,内力涨得不要太快!
第二疾风击配合光速符文,躲避提高40%,加上被动技能以攻为守,60%+的躲避拉怪基本不掉血。而且因为装备选择船长套而非穿怪鞋。没有疾风击你会经常被卡在怪物堆里出不去,会非常尴尬。
第三飓风破符文狂风墙,这个不用解释了吧,聚怪,控怪全靠他了。
第四金轮阵符文禁忌之宫,30%的怪物易伤加上50%的自身减伤,而且CD非常短,虽然范围很小,但是有飓风破不是?配合黄道戒指随便几个飓风破刷新CD金轮可以常驻在你脚下。这么牛叉的技能不带,感觉要对不起设计师了!
第五禅定符文心性超脱,4秒的无敌,用飓风出发黄道刷CD,冷却不能在短了。而且很多技能咱们原地站撸就需要禅定扛过去。比如尸爆,N多重叠的熔岩爆破,冰爆等等。不躲的话别说4E的坚韧,给你40E也扛不住。
第六幻身决符文土相幻身配合伊娜套的套装属性,直接40%的生命值加成,这提升会有多大?而且土符文的效果是可以控怪的,基本开了之后,白字小怪就一直被击飞。
再来就是被动
第一伊塔之辉,20%的CDR不需要解释吧
第二天人合一,40%的单抗转全抗,让和尚肉到没朋友的第二个原因
第三灵临死体验,俗称春哥,带上春哥,你的容错率会非常高,哪怕手慢了,被打出春哥,开个禅定,配合击回,血量加的非常快。
第四就是以攻为守,前边说道了,双持的话有35%的闪避,注意是直接的35%闪避,配合疾风击的符文效果轻松闪避破60的神技能。
辅助武僧宝石选择
因为远古装备的体能加成已经很高了,所以为了提高坚韧,280的体能收益没有全抗好,所以推荐用钻石,可以加很多的全抗。但是你没有很多材料锻造远古,你的体能很低的话,那么久推荐紫宝石了。这里有一个体能的峰值,具体多少我也没测试过,反正就是超过了这个峰值,体能收益就小于全抗了。
然后说一下头部,我这身装备加上被动已经有50的CDR,加上CDR50以上递减很严重,所以头部的我推荐紫宝石,配合王冠有46%的生命值加成,算上装备和幻身决以及巅峰的加成,生命百分比加成轻松突破120%有没有。这也是和尚的体能收益要远比其他职业高得原因。毕竟生命值的提升等于直接提升你坚韧的百分比。
武器的宝石我选择的是紫宝石,1万1的击回还是很客观的,也是咱们站撸的关键。你要记住,你只是个辅助,输出什么的就别想了,咱们是纯肉。
传奇宝石,核心就是免死,其他的宝石推荐火牛和毁伤,我没带的原因大家想必也看出来了,首饰不给力啊,没有适合属性的首饰,所以就没有带。不然牺牲很大的。黄道现在基本都是固定的4个属性了,保留CDR和减耗可以洗一个孔。项链可以吧暴击洗成孔。华戒也差不多一样,保留体能和攻速就可以了,毕竟咱们是肉,是T,咱们要做的就是给队友创造一个安逸的输出环境。
辅助武僧巅峰属性
核心属性,我全点的体能,毕竟移动速度我们有疾风击,50码4CD的位移技能。看个人喜好吧。
攻击属性,CDR大于攻速大于暴击等于爆伤
防御属性,全抗大于护甲大于生命大于秒回
通用属性,这个就要看自身的属性而定了,当你击回少的时候击回大于减耗,在击回充足的时候减耗大于击回大于范围伤害大于金币
暗黑破坏神3国服武僧十小弟玩法 武僧十小弟怎么玩
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暗黑破坏神3武僧流派好的是哪种 武僧流派怎么配
一、千飓
千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。
当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。 总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。
导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降
这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。
二、拳僧
无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。
拳僧的伤害是非常吓人的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。
拳僧相比千飓,站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。
当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。
追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的办法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。
也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。
三、乌莲娜
相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。
不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。
因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。
剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。
至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。
输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。
不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。
暗黑破坏神3武僧猴王套装哪里打的最新相关信息
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