发布时间:2023-11-18来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
1、摇杆、移动
2、十字键、使用道具
3、LB&RB、使用援助人物
4、LT、分身
5、RT、挡架
6、X、使用飞行道具
7、Y、蓄力/ 引出查克拉
8、A、跳跃
9、B、普通攻击
10、Start、暂停
扩展资料:
1、普通连击、连按“B”,也就是“普攻”即可
2、堕地连击、按住“S”+连按“B”
3、浮空连击、按住“W”+连按“B”
4、投技/破防、先按“U,”再按“B”。简单说就是先“格挡”再“普攻”
5、特殊技、轻按一下“方向健”,快速起手,然后再按“普攻”
6、替身术、再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下“LT”,也就是替身术的按键。
7、普通奥义、先按“Y”,此时人物身体闪烁蓝光,再按“B”
8、终极奥义、连按两次“Y”,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按“B”
9、连携奥义、连按三次“Y”,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下“B”
10、爆发型觉醒、一直按“Y”
11、随心型觉醒、随时便可发动觉醒,例如“妖仙鸣人、四代目、带土”,消耗查克拉条。
火影忍者究极风暴3进入之后无法游戏,按键全都试了却没有反应,下面介绍解决方法如下:
首先安装插件后不要着急进行游戏,先设置下键盘按键,否则开场动画过后,无论按什么键盘都没有反应导致无法游戏。
打开如图所示NS3FB这个图标,出现下图游戏页面。
标红的第一行是键盘按键设置,第二行是屏幕分辨率以及特效设置。
首先第一步打开第二行设置下按键,选择最后一个键盘选项。
如图所示,当手柄亮光的地方也就是你鼠标选定的按键,更改喜欢的按键就可以了。依次全部更改即可,最后不要忘记点下面的OK键。
手柄需要下载一个360手柄模拟就可以。键盘翻译如下:
现在就可以点击开始进行游戏了,是不是很简单,快去操作试试吧。
打开 游戏目录 点击
2. 然后
3. 然后
依次为
开始按键 移动 (上
返回按键 下
替身 左
普通攻击 右
防御 未知
忍者镖 未知
未知 未知
未知 未知
支援1 物品1
支援2 物品2
跳跃 物品3
聚气 物品4
之后点OK
点
就可以玩了
进游戏 按一下 A所对应的那个键 是选项 B所对应的那个键是 返回
《火影忍者疾风传》:
(日文:NARUTO -ナルト- 疾风伝;英文:Naruto: Shippuden)是根据岸本齐史创作的漫画《火影忍者》的第二部改编的动画,是动画《火影忍者》的续篇。取名为“疾风传”是因为主角漩涡鸣人将会学习一个新的忍术,而该忍术与风有关。
作品简介:
《火影忍者疾风传》根据漫画《火影忍者》的第二部(即单行本28卷开始的部分)改编而成,在《火影忍者》动画第一期结束后,于2007年2月15日开始在东京电视台播出。标题中的“疾风”则是主角鸣人的象征,既代表了他在作品中所拥有的“风”查克拉属性,也代表他如同疾风般勇往直前的性格。
剧情简介:
距离鸣人跟随自来也离开村子外出修行已经过去了两年半。时光流逝,修行归来的鸣人与已经成长了的伙伴们再次重逢,并继续朝着“成为火影”的目标而努力着。与此同时,曾经计划捕获九尾妖狐的忍者组织“晓”,也在长时间的沉默后终于开始行动,将目标指向了拥有“尾兽”的忍者村。鸣人与“晓”,双方之间的冲突一触即发。
原作区别:
1.动画里很多战斗场景都被加长了。
2.小樱的服装配色与护额套的布料设计作了更改,衣服的长度也被大幅增加。
3.漫画里佐井和鸣人开玩笑时用了一些少儿不宜的词汇,动画里把这些词汇做了些改动。
4.鸣人的修行,有小樱与佐井在一旁看守着。
5.阿斯玛对鹿丸透露“‘玉’究竟是谁”的时机被更改了。动画里删除了阿斯玛死后鹿丸抽烟的情节,鹿丸惦念着阿斯玛的物品也由香烟更改为打火机。另外,原作中离开木叶前的鹿丸是抽着香烟的,动画则更替为鹿丸无法接受阿斯玛的逝去而自责的情节。
6.漫画里二尾和三尾是同时被“晓”封印的,动画里只封印了二尾,三尾则是在后续的“三尾出现之章”中被封印。
7.漫画里木叶丸在小樱面前使用了“男男色诱术”(变身成裸体的佐井和佐助),动画里这段情节被删除了。
8.一乐拉面老板手打的两个弟子的登场画面在动画中被改为在守护忍十二士之章中出现,且并没有进行介绍。
9.水月得到斩首大刀的过程,漫画和动画也有所区别。原作中,水月只是将插在墓地上的大刀直接拔出;动画中,由于大刀被动画自创角色从墓地偷走了,因此水月被安排与佐助一同前往夺取。
10.动画里在佐助的“蛇”小队成立后插入了“卡卡西外传”的故事,而漫画里“卡卡西外传”则出现在一二部之间(作为剧场版《火之意志继承者》放映前的特辑动画)。
11.漫画里佐助等人加入“晓”时已有七只尾兽被封印,而动画里只有六只,剩余的六尾则是在后续的“六尾发动之章”中被封印,并增加了对六尾人柱力的描写。
12.演歌忍者·阿三(サブちゃん)的名字,在动画版中更改为“小金”(キンちゃん)。
13.动画中在“船上的天堂生活”部分以及第四次忍界大战前夕,增加了各大国忍者之间矛盾的描写。
14.少许人物的出场方式作了更改,并增加了很多原著里没有的新人物。
以手柄图标为例:
A键:跳跃
B键:进攻
X键:投掷飞镖
Y键:集气
LB键/LT键:支援
LT键:替身
RT键:防御
进入游戏后,按Back键进入自定义按键界面,就可以随你喜好来设置了。
默认的键位设置如下:
上、下、左、右:W、A、S、D键
攻击:+键
查克拉:0键
呼叫1:Q键
呼叫2:P键
跳跃(确认):L键
手里剑:K键
替身:ATL键
防御:I键
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》是由NBGI公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列的游戏之一,于2013年10月25日发行。
该作是根据日本漫画家岸本齐史的热血动漫《火影忍者》所改编的游戏,该作讲述了从五影会谈到第四次忍界大战爆发的所有剧情。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》所收录的剧情从六道培因一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束。
玩家将能够完整体验原作中各种如鸣人vs 尾兽与面具男、五影vs 宇智波斑等等的名场面,此外也有根据玩家的选择而触发如鸣人vs 佐助等原创剧情。
Y:凝聚查克拉。
∟Y→B:忍术。有些忍术可以按着B憋一会变成更强的忍术(螺旋丸→大玉螺旋丸)。
∟Y→Y→B:奥义。最无奈反击系的奥义,敌人放很容易中,自己放基本不中。
∟【空中】Y→B:空中忍术。不是所有人都有空中忍术的,(或者说除了鸣人就没发现有人会……)
∟Y→X:查克拉镖。有的人物是风魔手里剑,有的就是一堆带着查克拉的飞镖。嗯……也不知道有啥用,没事可以瘙痒一下敌人。另外两下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飞镖的。
∟Y→A:查克拉移动。很重要的技能!普通状态下查克拉移动可以让你迅速的接近敌人,无视手里剑,碰到敌人后给予冲刺硬直(无伤害)。
无论在地面还是在空中都可以准确冲到敌人身上。在攻击过程中使用查克拉移动的话,查克拉消耗量为2倍,立即取消当前的攻击进行冲刺。可利用次招有效的进行追击、反击和替身追击。良好的查克拉移动的操作是制胜的关键。另外2下Y也可以进行查克拉移动。
扩展资料:
基本战斗技巧要领——
新手们常害怕被攻击然后一直使用替身,殊不知替身可是保命的利器, 拿来闪避连携奥义或者某些强悍的忍术,可是很重要的资源,更进阶点的说替身使用时机,其实就是抢节奏、抢损血,细节方面如能先把此文的观念都记住之后,会在补上,目前讲太多,要体会有难度;总之先记得『不要一直无间断的用替身』!
取得替身优势的困难度会随对手的程度上会有很大的提升,也是说双方再比拼的过程就是在比谁技巧、反应、心机略胜一筹,而本游戏也因为有替身系统的关系,所以任何攻击最好都不要一次打到底
查克拉冲刺使用方法为查克拉键+跳跃,可用于靠近、逃跑、取消、追击(等同猜替身),更进阶点的用法则是心机战的应用必备技巧,也是抢损血等,对峙常用技巧。
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