发布时间:2023-11-25来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
巫炤给怀庆种下的法术以及他的后手,剧情里没有交待,估计是找更多有巫之血的人让巫炤再次复活或者打开魔界通道吧,等DLC或者古剑4吧;
石头上留下的图案应该是龙渊部族(蚩尤手下的安邑部族的后代)的图腾之类的,因为西陵下镇压着龙渊,那个图案就是龙渊七凶剑(古剑1的焚寂就是其中一把);
伏羲忌惮的力量古剑3没明说,但推测可能是"始祖剑断生",因为蚩尤曾经用它伤了伏羲(知乎上有人根据古剑的背景小说《神渊古纪》推测的,感觉挺有道理);
支线《巨兽之影》交代了北洛的身世;
根据姬轩辕的说法,巫之国碑林中应该还有某种力量,但现在还是不要出现为好,游戏中没有具体说到底是什么,等DLC或者古剑4吧;
巫之国变空城的原因上面有人回答了,主要是半魂莲的影响,天星尽摇时魔通过梦域来到常世,事件平息后,活下来的巫之民从海岛全族迁徙到中州去了;
怀曦就是无名之地的那具被插着很多输管捧着头的人牲,以自己作为代价实现巫炤和司危的苏生之术。
词条是不保留在之前的存档里的,和其他收集类成就不一样
需要新开周目才行
游戏制作方面将会根据目前玩家的喜好变化而做出调整,比如提高游戏战斗的爽快感,同时依照玩家所反映剧情拖沓的意见而将主线剧情砍半,并把支线内容增加至目前10倍等。
其次,就是对游戏进行优化,能够降低硬件配置需要。对于在线部分,张毅君确认制作人员会在《古剑奇谭3》到来时进一步缩减本地数据量,充分利用云技术将更多的游戏内容放入网络服务器当中。
另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
此次,制作方公布了两张《古剑3》的概念图,都与游戏的核心内容密切相关。
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