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缺氧新手选人技巧 缺氧建造玩法心得

发布时间:2023-11-28来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

缺氧新手前期开局玩法技巧 缺氧开局怎么选小人

二氧化碳lt1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气氧气=受污染的氧气lt。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方;氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉

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这里我只简单说一个基本的流程,至于优先级根据自己的情况灵活选择。
1、 选择初始人物,首先看是环境期望值只选择负数,数值为正直接PASS,减压方式只选择会呕吐的人,砸东西的PASS,其它属性只要不是特别弱智的就可以了,当然如果你有耐心你可一直ROLL,最后ROLL出一个擅长科研,一个擅长挖掘或建造的人物。
2、 进入地图后先确定各种资源的位置,首先确定干净水源和铜矿,然后利用梯子,向这两处资源开挖,过程中造好厕所和床,床就放在传送门旁边,厕所稍微离得远一点,不用太将就,反正以后会挪位置。
3、 开挖铜矿,这很重要,早日挖到铜矿早日开本建研究中心、发电机、电池和电线,做好初步的基地分层。
4、 开始进行科技研究,开挖第一批种子,尽量把种子重在绿色的活动区域,然后种子量最好是小人数量的两倍,当然这这只是前期的数量。
5、 等到农业的研究完成,就可以开始种种子了,最好种在绿色区域内,这将是我们主要的食物来源,种植出成品后最好直接生吃,加工会消耗水,水是很珍贵的。
6、 解决氧气问题,使用电解水的方法制造氧气,不要中藻类制氧,会消耗水,消耗的水能制造更多的氧气。
7、 现在有了氧气、有了食物基本生存有了保证,接下来你可以根据你的科技解锁情况进行探索和规划基地了了,比如建造污水池,制造净水装置,制造煤炭发电机之类的,于此同时,你的小人们的等级会增加,环境期望值也会增加,注意基地的装修建设。
8、 做完上面这些,恭喜你,你已经从新手毕业了。
开局的一些小技巧
1、 先说食物,首先消耗水资源的直接PASS,因为水是不可再生资源,所以不要浪费。选择的植物有两种,一种质量轻,周期短,能施肥,卡里路含量高,但是我们前期种不了,因为它对温度要求很高,前期我们做不到控制温度,直接PASS,我们种另一种,虽然营养价值不高,但种起来简单,数量先种人数2倍的量,先垫垫,然后逐步增加量,人数的三到四倍最佳。
2、 制氧方法主要以电解水为主,藻类制氧只能用作紧急手段。
3、 气体控制,这是后期需要注意的地方,根据气体质量作为控制气体的方法,但要知道,其实每种气体都有自己的用处。

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1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。
2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。
3、分配小人工作,基本上大家都会分配绘画和科研,但忽略运送(倒数第二个工作)。建议科研的小人兼职运送,再在科研点附近造个箱子存点土,这样的话剩下俩小人就纯粹去挖地建筑,省去大量跑来跑去的时间,效率提高杠杠滴。
4、在造了高级电脑和氧气机后,可以另外指定一个小人专门负责运送(挖掘建筑技术低的),其它人的运送任务全关,把需要运送原料的机器(氧气机、电脑、煤电机、食物机等等)优选度调高,这样可以防止在远处工作的小人跑回来运个啥子东东又跑回去,时间全浪费路上。
5、毛房产生污土会出污氧,在堆肥时也会产生,最好附近造个净氧机,吸屁党请无视。
6、煤电和气电都会产生大量的二氧化碳,建议把煤电和气电单独造一个房间,用水门或bug门隔开。
7、制藻机会产生大量污氧和污水,建议放基地外面去。
8、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。
9、气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。
10、不想基地内充满各种有害气体的话,在完成基本生产建造后,及时用墙把基地封闭起来,通过水门或bug门进出。
11、要多用大家常用的管道桥气冷水冷法。
12、花岗岩造的绘画和地砖有额外的环境加成,透气砖和透水砖尽量少造,减环境,其实每层左右各一个透气砖完全可以满足气体交换需求,没必要多造。
13、黑钨矿是造电线桥加大空间热交换的好工具。
14、二硒化钨是最好隔温材料。
15、蒸汽口水量无限,但高温水让人头疼,不妨使用氢室法降温。
16、氢室法原理:冰萝卜制造低温,通过充填的氢气或二氧化碳(浓度越高越好)传递给梯子,整个水池都造满梯子导温,当然也可以造黑钨矿电线桥。
17、开挖距离稍远一点,小人们会经常跑过来挖一下就跑回基地,效率低得恶心死人。其实小人回基地也基本就这么几件事:大号小号,吃饭,洗澡,给机器添加材料,运送建筑材料,建议把运送材料的活全指定给专人,其它人专心挖土建筑。如果狠一点,开脆造个手动门,手动关掉,把小人关在外面几天,建筑材料就用挖出来的,有啥用啥,猛干几天再放回基地解决生活问题,效率提升明显。

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1.选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。。
2.出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)人力发电机(Manual Generator)小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(Farm Tech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了
3.然后建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改
3.接下来要挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),当然越多越好。
4.一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(Planter Box)建他10来个,然后选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。
5.下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。
6.接下来要解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖,
7.然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧
8.好了,有食物,有氧气,恭喜你活下来了

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选人初期

只要关心压力反应就行。

呕吐可以出污水,污水会污染环境。

破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的。

特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正复制人很好打印。

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