单人扑克牌玩法
扑克牌游戏的单人自娱玩法:
一、倒梯形
二、被囚禁的皇后
三、金字塔之谜
四、含笑的玫瑰
五、盛会
六、蹉跎岁月
七、同花大顺
八、女皇接见
九、坎菲尔德
十、兵戎相见
十一、后方战场
十二、高尔夫
十三、月牙
十四、胜利之门
十五、四朵金花
十六、成双配对
十七、旋转的钟
十八、寻找爱人
十九、英雄难过“七”关
二十、十四方阵
二十一、国宾进城
二十二、八龙归海
二十三、红与黑
二十四、四同连绘牌
二十五、王族婚典
二十六、傀儡皇后
扩展资料:
扑克的常规规定:
在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
参考资料来源:百度百科——扑克牌玩法与规则
《勇者斗恶龙11》无脑刷代币方法一览 DQ11代币怎么刷
方法:
这个真的很无脑,不过要有一定的基础代币,至少2W以上,事先保存好,以防脸黑。后期有轮盘赌之后,在每个数字和宝箱上都下一枚筹码,其它地方不要下注,赌jackpot,中了jackpot给的代币数量跟押的筹码数量似乎没关系,所以直接找筹码最大的台子。
3ds版我用的100的台子,每个数字下100,一共2800,大概率(27/28)是输100,小概率(1/28)赢100w,算下来期望值是+3w5,大概20分钟能出一次jackpot,一次100w,效率应该是最高的,比老虎机快很多,比纸牌更稳定。
PS4版的话是200的台子jackpot给100W,用同样的方法一次押注7400,36/37的概率输200,1/37的概率赢100W,期望是+2w6,效率也还可以,当然连发手柄玩老虎机挂机的大佬可以无视我,顺便说下刷钱的话去第二赌场换贤者圣水(1000代币),可以卖750G
扑克牌玩法有哪些?
扑克牌玩法:
一、桥牌
二、接龙
三、拱猪
四、梭哈
五、十点半(见“十点半游戏”)
六、二十一点
七、捡红点
八、大老二(锄大地)
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、斗十四(zuà幺四)
十三、炸金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十五、打千分
十六、升级
十七、双扣
十八、夫妻牌
十九、五十K
二十、跑得快
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十二、七鬼五二三
二十三:干瞪眼
二十四:打癞子
二十五:斗地主
【 升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。
“ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
扩展资料:
常见规定:
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。
但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。
故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
参考资料来源:
百度百科-扑克牌
参考资料来源:
百度经验-扑克牌玩法有哪些?
《勇者斗恶龙11》代币怎么刷 新手刷金币方法介绍
快速练级法
需要角色:主角,武斗家玛尔蒂娜,旅艺人希尔比亚,盗贼卡缪
需要技能:主角勇者的领域必中“ソーン必中”,玛尔蒂娜枪的雷光一闪突(雷光一闪突き),希尔比亚骑士道的女士优先(レディファースト),卡缪神技的会心必中
具体方法:随便找一组不强而且不会逃跑的小怪,无脑防御等卡缪和玛尔蒂娜爆气,然后用主角主动爆气,用三人连协技超级轮盘(スーパールーレット),提高经验值、钱和必定稀有掉落。然后继续防御等希尔比亚和玛尔蒂娜爆气,之后主角用三人连协技奇迹秀(スペクタクルショー),将怪物变成金属怪,而且当前回合不回行动,可以白打一回合,希尔比亚用女士优先给玛尔蒂娜两回行动用雷光一闪突,卡缪用必中会心。由于奇迹秀(スペクタクルショー)出现的金属怪跟主角等级相对应,所以完全不用换地方。
主角70级以后会出现金属王•强和两只离散金属•强的配置,一把70-80w经验。而且金属王•强必掉奇迹水滴(きせきのしずく)用之后全员爆气,进一步提升效率,所以越到后面练级越快。
此方法虽然在前期就可以用,但是由于没有技能支持不太效率,很容易让怪跑调,所以不推荐,而且这游戏前期不怎么需要练级。后期有了技能支持后,再加上提高爆气概率的被动,就比较快,我从60练到99大概就花了30分钟。
赌场无脑刷代币法(已完善,之前没考虑到ps4版和3ds版的轮盘不太一样):
这个真的很无脑,不过要有一定的基础代币,至少2W以上,事先保存好,以防脸黑。
后期有轮盘赌之后,在每个数字和宝箱上都下一枚筹码,其它地方不要下注,赌jackpot,中了jackpot给的代币数量跟押的筹码数量似乎没关系,所以直接找筹码最大的台子。3ds版我用的100的台子,每个数字下100,一共2800,大概率(27/28)是输100,小概率(1/28)赢100w,算下来期望值是+3w5,大概20分钟能出一次jackpot,一次100w,效率应该是最高的,比老虎机快很多,比纸牌更稳定。
PS4版的话是200的台子jackpot给100W,用同样的方法一次押注7400,36/37的概率输200,1/37的概率赢100W,期望是+2w6,效率也还可以,当然连发手柄玩老虎机挂机的大佬可以无视我
谁能把勇者斗恶龙4 nds中文版的赌场的 每组怪的胜...
格闘场大解析
在格斗场中出现的敌人队伍一共有46组。下面为大家介绍一下这些队伍以及押注的技巧。
<关于敌人的队伍>
根据游戏剧情的进行以及勇者的级别,可能出现的队伍也会不断的增加。
2章・3章时 →No.1~No.18计18组
5章勇者Lv1~Lv13时 →No.1~No.23计23组
5章勇者Lv14~Lv23时 →No.1~No.28计28组
5章勇者Lv24~Lv27时 →No.1~No.34计34组
5章勇者Lv28~Lv32时 →No.1~No.37计37组
5章勇者Lv33以上时 →No.1~No.46计46组
<攻略要点>
这里所写的“胜率”大概是通过5000次实战而统计得出的结果,但是实际上也许会有些偏差。
例如No.2的获胜概率虽然介绍为29%,但是泡沫史莱姆有时候也会打出10连胜。
因此,这里所写的胜率只能作为参考,还是押一些自己觉得获胜概率较高的怪物更好一些。
此外,在DS版中会由于以下原因会造成一些胜率发生变化的情况。
・敌人没有以最大HP的状态登场。敌人的HP似乎是以全满状态到HP最大值的3/4左右之间浮动的。总而言之,具体哪个怪物会获胜有相当的运气成分在里面。
・催眠甲虫有时候会对正在睡眠中的敌人使用拉里荷咒文。
・其他原因仍在进一步调查中。
<图表说明>
「安定度」… ★越多,表示冠军的产生越稳定。
「高配当度」… ★越多,表示倍率高的怪物越容易获胜。
「お勧め」:◎…容易获胜、○…较容易获胜、●…既有胜机,且倍率高、×…不值得押
No.1:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
スライム史莱姆 5倍 16%
キリキリバッタ绿蚂蚱 5倍 20% ●
はさみくわがた大剪锹形虫 4倍 27% ○
スライムベス史莱姆贝斯 4倍 37% ◎
这一组获胜的随机性较大。全员都有获胜的可能性。虽然觉得史莱姆贝斯比较有利、还是推荐大家根据自己的感觉押吧。
No.2:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
つちわらし钻地长舌怪 4倍 55% ◎
バブルスライム泡沫史莱姆 4倍 29% ×
エアラット飞天鼠 4倍 16% ×
从能力值上来看钻地长舌怪容易获胜。虽然偶尔泡沫史莱姆也会获胜、但是飞天鼠由于防御力不足而取胜艰难。
No.3:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 予想
いたずらもぐら调皮鼹鼠 5倍 19%
おおみみず巨大蚯蚓 11倍 23% ●
みみとびねずみ大耳飞鼠 1倍 58% ◎
能力值较高的大耳飞鼠较为有利。
但是,如果要想赢大钱的话,还是押11倍的巨大蚯蚓吧。
No.4:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
きりかぶおばけ鬼怪树桩 3倍 50% ◎
みならいあくま见习恶魔 5倍 35% ●
ミノーン妖精之巢 5倍 15%
鬼怪树桩如果连续使用药草的话,绝对能获得压倒性的胜利、但是如果被见习恶魔的美拉击中的话,胜负就不好区分了。
No.5:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
メラゴースト美拉幽灵A 5倍 25%
キラースコップ杀手鼹鼠 3倍 50% ◎
メラゴースト美拉幽灵B 5倍 25%
关键取决于美拉幽灵每人一次的美拉会击中谁。如果两次都没有击中杀手鼹鼠的话,杀手鼹鼠绝对会获胜。
偶尔调节一下气氛押一次美拉幽灵也不错。
No.6:安定度★★★★☆ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
リリパット弓箭射手 1倍 88% ◎
あばれうしどり暴躁牛鸟A 13倍 6%
あばれうしどり暴躁牛鸟B 13倍 6%
弓箭射手使用斯卡拉咒文的瞬间基本就能够确定胜局了。暴躁牛鸟如果使用突进的话,就能取得胜利,但是概率相当的低。
No.7:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
おばけキノコ妖怪蘑菇A 5倍 25%
あばれうしどり暴躁牛鸟 3倍 50% ◎
おばけキノコ妖怪蘑菇B 5倍 25%
暴躁牛鸟虽然能力上较强、但是如果考虑到开战时如果是睡眠状态的话就不好说了。想追求高倍率的话,押妖怪蘑菇也不错。
No.8:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ベビーマジシャン幼年魔导师 4倍 37% ○
ダックスビル鸭嘴怪 4倍 15%
きゅうけつこうもり吸血蝙蝠 4倍 48% ◎
胜负取决于幼年魔导师仅有一次使用的希亚多和鸭嘴怪仅有一次的鲁卡尼。基本上吸血蝙蝠获胜的情况比较多。
No.9:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ラリホービートル催眠甲虫A 5倍 30% ●
サンドマスター沙虫 3倍 40% ◎
ラリホービートル催眠甲虫B 5倍 30% ●
如果不停的使用拉里荷的话,具体谁会获胜也不好确定、如果要比实力差别的话,沙虫稍微占些优势,押谁都行。
No.10:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ピクシー小妖精A 5倍 25%
ピクシー小妖精B 5倍 25%
ピクシー小妖精C 5倍 25%
ピクシー小妖精D 5倍 25%
谁都一样。只有押倍率高的了。攻击4~5次就能决出胜负。
No.11:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
はえおとこ苍蝇男 5倍 32% ○
リリパット弓箭射手 10倍 20% ●
とさかへび鸡冠蛇 8倍 13%
かまいたち镰鼬 3倍 35% ◎
苍蝇男=玛荷东、弓箭射手=斯卡拉、鸡冠蛇=鲁卡南、镰鼬=巴基,全员都只拥有一次使用魔法的机会、所以运气成分相当大。
No.12:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
おおにわとり大公鸡 9倍 23% ●
はえおとこ苍蝇男 1倍 52% ◎
プテラノドン翼龙 5倍 25%
能力值上来看苍蝇男比较有利、但是翼龙能使用两次基拉,如果能在被玛荷东封住之前击中苍蝇男的话,就胜券在握了。大公鸡能在物理攻击时给敌人偶尔造成睡眠效果,如果让敌人睡眠了的话,也是有获胜的可能性的。考虑搭配倍率的话,还是押大公鸡比较划算。
No.13:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ひとくいサーベル食人军刀 5倍 51% ◎
おにこぞう小鬼怪 3倍 5% ×
コドラ幼龙 3倍 44%
食人军刀或者幼龙都有可能获胜。
考虑倍率的话,还是押食人军刀吧。
No.14:安定度★★★★☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
テベロ小角龙 18倍 1% ×
メタルスライム金属史莱姆 1倍 81% ◎
プテラノドン翼龙 18倍 13% ●
とさかへび鸡冠蛇 13倍 6%
虽然金属史莱姆获胜的概率相当大,但是鸡冠蛇和翼龙也有获胜的可能性,一旦押中的话就能大赚一笔。
No.15:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
おおめだま大眼珠A 100倍 2% ●
スペクテット监视者A 100倍 1% ●
スペクテット监视者B 100倍 1% ●
おおめだま大眼珠B 100倍 2% ●
90%都是平局。虽然很难决出胜负,如果能尽早的让大眼珠变颜色的话也许能取胜也说不定。大眼珠获胜的概率稍微高一些。
No.16:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 お勧め
ドラゴンバタフライ蝴蝶龙A 10倍 42% ◎
おおめだま大眼珠 1倍 4% ×
ドラゴンバタフライ蝴蝶龙B 10倍 42% ◎
有10%的概率是平局。与倍率相反,能使用荷伊米的蝴蝶龙获胜的概率较高、A或者是B,押中的话就能获得10倍的代币。
No.17:安定度★★★★☆ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
さまようよろい徘徊铠甲 1倍 82% ◎
さそりアーマー盔甲蝎A 33倍 6%
さそりアーマー盔甲蝎B 33倍 6%
さそりアーマー盔甲蝎C 33倍 6%
一般来说徘徊铠甲都会获胜。如果盔甲蝎的痛恨一击打中徘徊铠甲的话就能获胜,但是概率相当的低。
No.18:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
がいこつけんし骸骨剑士A 5倍 34% ●
さまようよろい徘徊铠甲 3倍 32%
がいこつけんし骸骨剑士B 5倍 34% ●
因为骸骨剑士能够使用两次鲁卡南,战局会根据这个而受影响。
因为3个胜率基本上相同,所以还是押骸骨剑士吧。
No.19:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ひとくいサーベル食人军刀 11倍 20% ●
はえおとこ苍蝇男 5倍 37% ◎
ポイズンリザード剧毒蜥蜴 5倍 12%
コドラ幼龙 8倍 31% ○
理论上说苍蝇男获胜的概率高,但是高倍率的食人军刀也有着获胜的可能性,还是凭自己感觉押吧。
No.20:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ダックスビル鸭嘴怪 4倍 44% ◎
エレフローパー水中捕猎者 3倍 30%
ラリホービートル催眠甲虫 4倍 26%
胜败取决于催眠甲虫的拉里荷和鸭嘴怪的鲁卡尼。考虑到倍率和胜率的话,还是押鸭嘴怪吧。
No.21:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
あばれうしどり暴躁牛鸟A 4倍 28%
つかいま使魔 4倍 44% ◎
あばれうしどり暴躁牛鸟B 4倍 28%
能够使用荷伊米而且速度较高的使魔稍微占优势。虽然暴躁牛鸟开战时有着睡眠的可能性、但是也有着使用一击必杀的“突进”的可能性。这里还是先理论联系实际情况再押吧。
No.22:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ベロベロ舔食者A 3倍 22%
デビルプラント恶魔植物 4倍 56% ◎
ベロベロ舔食者B 3倍 22%
根据能力值来看恶魔植物较为有利。舔食者的玛努沙也有着扭转战局的可能性。
No.23:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドードーどり渡渡鸟A 6倍 17%
メタルスコーピオン金属蝎 4倍 52% ◎
とらおとこ虎男 5倍 14%
ドードーどり渡渡鸟B 6倍 17%
拥有两次攻击而且又能防御的金属蝎较为有利。一旦虎男使用咆哮的时候,该回合只有两次行动的金属蝎才能攻击别人。
No.24:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
とんがりあたま尖头小龙A 5倍 15%
いしにんぎょう石人偶 3倍 60% ◎
みならいあくま尖头小龙B 4倍 25%
只要使用斯卡拉的话,石人偶就会获胜。60%的几率石人偶会赢。
但是,也有不使用斯卡拉的时候,此时如果受到集中打击或被集中美拉的话则非常危险。
No.25:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドードーどり渡渡鸟 1倍 40% ◎
マージマタンゴ蘑菇法师 4倍 40%
コンジャラー迷惑师 7倍 20% ●
能力值上来说渡渡鸟虽然较强,但是蘑菇法师能够使用荷伊米。根据巴基和希亚多的命中情况全员都有获胜的机会。即使押渡渡鸟也获得的倍率也不高因此不推荐。如果没押到1000枚以上的代币的情况下还是押迷惑师比较好。
No.26:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
マンドレイク食人植物A 5倍 20%
アローインプ弓箭小恶魔 5倍 40% ◎
ベビーサタン小撒旦 5倍 20%
マンドレイク食人植物B 5倍 20%
虽然说弓箭小恶魔较容易获胜,但也不是具有压倒性的优势。从能力值上来看小撒旦虽然较强、但是如果使用出梅干地或者伊欧那珍是不可能取胜的。(笑)
No.27:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
じごくのよろい地狱铠甲 3倍 30% ○
ドラゴンパピー帕比幼龙 3倍 45% ◎
イエティ雪怪
5倍 25%
虽然拥有两次行动的帕比幼龙比较具有优势,但也不是必定能够两次攻击、雪怪也有着吹雪技能所以结果也不能确定。根据倍率来看赌雪怪也不错。
No.28:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ドラゴンパピー帕比幼龙 3倍 50% ◎
オックスベア猫头鹰脸熊怪 10倍 20%
ほのおのせんし火之战士 3倍 30% ○
猫头鹰脸熊怪必定会在第二回合使用蓄力技能、在第三回合没被击中的人较容易获胜。在此之前如果猫头鹰脸熊怪死了的话帕比幼龙则占有优势。从总的概率来看,还是押两次攻击的帕比幼龙比较划算。
No.29:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
オックスベア猫头鹰脸熊怪A 3倍 35%
オックスベア猫头鹰脸熊怪B 3倍 30%
オックスベア猫头鹰脸熊怪C 3倍 35%
只有押倍率最高的了。因为全员会按照攻击→蓄力→攻击→攻击→蓄力→攻击的顺序行动,只有在第三回合没受到攻击的,和第六回合优先行动的会取胜。
No.30:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
デザートゴースト沙漠幽灵 1倍 65% ◎
ミステリドール神秘土偶A 9倍 10%
ミステリドール神秘土偶B 9倍 10%
ブルホーク蓝牛鹰 7倍 15%
神秘土偶会使出美达巴尼、鲁卡南或者不可思议的舞蹈,基本上不会使用物理攻击,所以取胜的概率相当低。蓝牛鹰会中美达巴尼混乱。因此,只会使出物理攻击的沙漠幽灵最为有利。但是从倍率方面来考虑押其他3个也可以考虑……
No.31:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
キラーアーマー杀人铠甲 4倍 35%
しりょうつかい死灵使者 4倍 35%
ベンガル孟加拉虎 3倍 30%
胜率基本不会改变。关键取决于死灵使者使出的查奇和鲁卡尼。剩下的就看大家的感觉了。
No.32:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
バラクーダ梭鱼A 4倍 40%
ベレス镰刀魔 3倍 20%
バラクーダ梭鱼B 4倍 40%
虽然拥有美拉米和斯克鲁特的梭鱼比较有利,但是由于镰刀魔会使用玛荷坎达而不好下定论。看倍率的话还是感觉押梭鱼比较划算。
No.33:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
バラクーダ梭鱼 8倍 70% ◎
ハンババ汉巴熊怪 5倍 20%
テラノザース火恐龙A 5倍 5%
テラノザース火恐龙B 5倍 5%
和倍率相反,会使用美拉米和斯克鲁特的梭鱼最为有利。不用考虑直接押梭鱼吧。
No.34:安定度★★★★☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
グレートオーラス巨大海象 3倍 20%
ブラッドソード嗜血之剑 7倍 5%
ダゴン章鱼王 3倍 75% ◎
会使用两回攻击且HP高达300的章鱼王最为有利。虽然根据计算的结果巨大海象不是章鱼王的对手,但是如果嗜血之剑集中攻击章鱼王,而章鱼王集中攻击嗜血之剑的话,偶尔两次行动的巨大海象也会取胜。
No.35:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
キラーアーマー杀人铠甲 7倍 40% ●
ほのおのせんし火之战士 4倍 30%
ベンガル孟加拉虎 1倍 30%
由于杀人铠甲只会使用一次拉里荷玛,所以也不是那么确定能取胜。但是3只怪物的胜率基本相同,所以还是押杀人铠甲比较划算。
No.36:安定度★★★★★ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ほのおのせんし火之战士 5倍 0%
はぐれメタル失散金属 3倍 95% ◎
ブリザードマン暴风雪男 5倍 0%
失散金属基本上会获胜。但是如果遇到失散金属和火之战士单挑的话,对火之战士使用的美拉和基拉基本上都无效,这样就有可能会演变成持久战。不过基本上暴风雪男都会打到火之战士的。
No.37:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
アームライオン多臂狮A 3倍 50% ◎
アームライオン多臂狮B 3倍 50% ◎
メダパニバッタ美达巴尼蚂蚱 9倍 0%
没有中美达巴尼蚂蚱的美达巴尼的将会获胜。还是押倍率较高的多臂狮吧。
No.38:安定度★★☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
ビビンバー祝福神官 2倍 55% ◎
テラノバット蝠翼恐龙 3倍 10%
レイギガース激流滑翔鲨 4倍 30% ○
虽然祝福神官比较强,但是激流滑翔鲨一击必杀的灼热之吐息威胁性很大。押这两只中哪一个大家自己斟酌吧。也有超低的概率打成平局。
No.39:安定度★★★★☆ 高配当度★★★★☆
怪物名 倍率 胜率 予想
アンクルホーン魔牛大叔 10倍 90% ◎
スライムベホマズン贝荷玛珍史莱姆 200倍 0%
虽然贝荷玛珍史莱姆不能取胜、但是如果连续使用贝荷玛珍的话,也有10%的可能性打成平局。
No.40:安定度★★★☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
グリーンドラゴン绿龙 2倍 50%
レッドサイクロン红旋风 4倍 50% ●
要绿龙不吐出毒气的话,打击两次就能决出胜负。但是,基本上在吐出毒气的时候,红旋风已经取胜了。
No.41:安定度★★★★★ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
じごくのもんばん地狱门卫 20倍 0%
オーガー链球魔人 1倍 100% ◎
因为链球魔人能够自动回复,如果地狱门卫的美拉米不能每次都击中的话则获胜的概率为0。
No.42:安定度★☆☆☆☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
やつざきアニマル八爪野兽A 5倍 33%
やつざきアニマル八爪野兽B 5倍 33%
やつざきアニマル八爪野兽C 5倍 33%
只有押倍率高的了。
No.43:安定度★★★★★ 高配当度★☆☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
スライム史莱姆 200倍 0%
キングスライム史莱姆王
20倍 0%
スライムベホマズン贝荷玛珍史莱姆 2倍 45% ◎
スライムベス史莱姆贝斯 200倍 0%
虽然平局的情况比较多,但如果分出胜负的话,只有贝荷玛珍史莱姆才有获胜的可能性。
No.44:安定度★★★☆☆ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
メタルスライム金属史莱姆 100倍 0%
メタルキング金属王 100倍 3% ●
はぐれメタル失散金属 100倍 1%
虽然基本上不能分出胜负、押上HP最高的金属王偶尔也有获胜的可能性。
No.45:安定度★★★★☆ 高配当度★★☆☆☆
怪物名 倍率 胜率 予想
レッドドラゴン红龙 2倍 20%
ブルデビル蓝恶魔 4倍 80% ◎
蓝恶魔占优势。
No.46:安定度★★★★★ 高配当度★★★★★
怪物名 倍率 胜率 予想
てっきゅうまじん铁球魔人A 130倍 0%
てっきゅうまじん铁球魔人B 130倍 0%
因为两个都会自动回复HP,所以根本分不出胜负,100%都是平局。