巫师之昆特牌国际服怎么玩 巫师之昆特牌怎么玩国际服
国际服怎么玩?
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4.运行这个文件,按照引导安装GOG Galaxy客户端。
5.运行客户端,在登录界面选择“I’M NEW HERE”按钮,注册账号。
巫师之昆特牌怎么玩 巫师之昆特牌界面与规则介绍
前期非任务性质的牌局不要打(黄zd色字体的对话),因为那些商人老板的牌都很强,特别是城市里面的,而且和他们打牌很少能赢到强的
几张特殊牌一定要有,侵蚀,号角,替身,最好都有两张,对面回间谍多(尼弗迦德势力)替身全装备,召唤牌多(怪物势力)侵蚀全装备,其它情况除号角全都装备着,都只要一张
天气牌选择:对松鼠党以雾为主,对怪物以散霜为主,其它可以按答晴×2,其它天气×1
牌局配置:单位牌最好保持在临界值,不要放太多进去(怪物势力除外),点数低,没有特殊能力的都剔除
《巫师3》昆特牌玩法心得 巫师3昆特牌怎么玩
请观看黑桐谷歌的巫师3视频攻略就好了。白果园的酒店调查时会有NPC教你玩昆特牌。新手建议用北方卡组,很多实用同胞卡(卡片上有握手的图案)加成点数能打出很高的分数的,第二局开始有间谍卡(北方领域一开始就有一张间谍卡在卡组里。卡片上有一个眼睛一样的图案)就打出去能抽两张卡(游戏王里的强欲之壶同理),赢了一局第二局的时候能抽卡。和NPC玩用SL大法玩,因为打牌嘛,总会有手气不好的时候。
遇到商人NPC都看看有没有卖昆特牌的一定都要买。有些卡片可以重复买的像是号角卡片、稻草人卡片能买三张(必买一次买一张 完成任务后再去同一个NPC那里买),巨龙猎手(同胞加成中远程单位点数为5)可以买三张,蓝衣铁卫(同胞加成近战单位点数为4)可以买三张。投石机(同胞加成远战单位点数为8)可以买两张。
以下各个卡组的效果:
北方领域——每小局胜利后可以从卡组抽一张卡(少有且实用的补充新卡的手段);
尼弗迦德——任何平局都算己方获胜(低级一点的NPC,上来拼完手牌以后后面躺赢);
松鼠党——游戏开始时决定哪方先手(高端一点的局先后手对胜负稍有影响)
怪兽——每小局结束后可以随机保留一张单位牌在场上(上来先放张最高点数的单位,npc基本会跟一张高e5a48de588b67a686964616f31333365653763过你的,然后放弃这局保留牌,下2回合NPC就懵逼了,比较简单的战术,适用低级NPC)
如果你用北方领域,尽量把卡组控制在26-7张左右就好了。
巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌卡组及打法攻略
先上卡组。
帝国,领袖复活
通用英雄 15 15 7 7(医生) 0
帝国英雄 10 10 10 10
通用随从 7(灼烧)
间谍 4 7 9
医生 0 1 1
攻城10 6
远程10 10 6 6
特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1
先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,囧
但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?
昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。
而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。
然后说说战术打法。
首先是我们伟大的北方攻城大师。
开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。
第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333365653766雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。
第二个是松鼠
开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。
松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。
所以我们的战术核心是拼卡。
第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃
第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦╮(╯▽╰)╭
第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。
第三个是怪物
这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。
什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。
第四个,帝国内战
帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。
写在最后,为什么放弃北方
为什么放弃号角和同胞?
炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。
为什么放弃天气
相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。
为什么放弃北方
昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。
而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意——用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。
巫师3狂猎全昆特牌收集与玩法巫师3昆特牌怎么玩
收集:杰洛特抄进入到新的地图后就会有对应的昆特牌任务,这些任务得到的以英雄牌和势力领主牌为主,可以先做(酒馆老板大挑战与昆特赌局比较难可以放后面),和乡村的商人铁匠等打牌比较容易,所以先从他们那儿拿牌,另诱饵和腐蚀要从商人那里购得
玩法:以北方势力为例,领主建议用攻城之王(从血腥男爵哪儿获得)袭,牌组数量建议为临界值,前期以攻城牌为主,中后期英雄牌多了后可以适当减少攻城牌的数量,牌组中腐蚀至少一张,诱饵,号角两张更好,若对阵尼弗嘉德则要多拿诱饵,若对阵狂猎则多拿霜zhidao雪