怪物猎人世界后期大剑和盾斧哪把武器最好
的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通知+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操道虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),专高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据属评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~
怪物猎人世界盾斧怎么GP 盾斧瞬间防御操作方法介绍
盾斧瞬间防御
再来讲讲gp gp全称是guard point(瞬间防御) 也就是在怪物即将攻击到你的一瞬间进行防御
在红盾状态下成功gp 不仅可以完美防御大部分的怪物招来式 还可以趁着怪物处于攻击后的硬直立刻进行反击 最常用的方式是gp后按o+△出自超解 或者视情况改为大解
盾斧招式中 带有gp判定的有:进行剑形态和斧形态切换的两个变形斩以及回旋斩(包括属性解放回旋斩)
其中剑变斧的变形斩判定时间较宽松 最为常用 剑插入盾放在身百前的那一段动作都有效度
而斧变剑的变形斩和回旋斩需要预判 有一定的使用难度 攻击判定之后单手持盾放在身前的动作才有效。
注意 有一些特别强力的怪物招式是无法进行gp的 挡住后会强制进行大后退 处于硬直而无法反击 具体是哪些招式就需要各位积累经验了
用盾斧战斗的基本思路就是先用剑形态攻击攒瓶子(请积极知使用蓄力二连斩和回旋斩) 然后开红盾并持续积累瓶子 用斧形态或者gp进行输出(注意不要忘记腾出瓶子来维持红盾)。
至于要不要进行剑充能则要视情况而定 因为这招的硬直确实比较大。
所有带爆炸效果的攻击都有气绝判定 用来攻击怪物头道部的话会积累气绝值 达到一定程度后会使怪物眩晕。
怪物猎人世界大剑太刀和盾斧怎么用比较好 高
的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人百异常属性+3大剑(这个设度定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿问子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作答的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大版剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能权看明白~
怪物猎人世界盾斧gp多久
没多少帧,总之就是zhidao很短,掌握不了老老实实防御好不就翻滚,而且这代没提示了,但是只要会R2 + 三角变形开头那段盾举前面的时候,GP就够了专,判定时间长也好掌握,剩下什么回旋斩后段,拔刀什属么太玄学了也不好控制,在下是无视的
怪物猎人世界盾斧为什么要GP
别人防御的时候你可以用GP输出,别人逃跑的时候你可以用GP输出,别人猫车的时候你依然可以用GP输出,你说为什么要GP?