讨鬼传极 一闪和暴击伤害提高的区别
一闪是所有暴击都会增加伤害(从普攻到技能)百
有些魂技能写的暴击伤害提高指的是这度个技能条件持续情况下(别的技能没用)
相比之下,一闪虽然所有暴知击伤害都会提高道,但是提高较少,而专门技能的暴击提高提高较多
备注:暴击伤专害提高的话,持续性技能的话就是在发动期内暴击伤害提高,瞬间属技能就是那一下伤害提高
讨鬼传极里攻击力和属性哪个对怪的伤害加成大一些...
如果以攻击为主,那么攻击力比较有效
如果以技能攻击为主,那么属性能造成更高的伤害
讨鬼传极dnf双属性攻击怎么算生命吸取怎么回不了血
写的有点长 没看完 打野猪的话 只要骗到的那个属性你武器上有百 就会反伤 不管哪个攻击高低 我以前试过拿冰焰(火属性)带秘度银还吃了个暗 打野猪不管骗到火属性 光属性 暗属性 全都是反伤的 极限那两个也一样 你武器上不能带有那个会反伤的属性 打怪知的时候的确是按伤害高的那个属性计算 但不代表武器上就没有其他属性攻击 比如鬼泣拿道把流光星陨刀付了光卡 堆得是光强 火强是0 用冰阵把怪(或者pk场把人)冰住了内 然后去打 伤害肯定是按照光强去计算 但打到怪(或者是人)依然会破冰 火属性攻击还在 !!!不知道这样说容你能不能理解
关于PSV讨鬼传极御魂技能问题,有的御魂有属性攻击...
你理解有点问题。。 属性抄攻击是 配合 武器的袭属性
武器属性 分成 毒啊 雷啊 这些 属性攻击是百加强这些的度知
吸气 吸生 的效果 你要看的 小的 基本看不出来效果的
别指望 吸生 然后 无敌 回血 不现实道
关于讨鬼传极近身武器的伤害问题
讨鬼没啥肉质的。原因就两个点:一个是鬼的实百体是幽灵状的的透明实体,只有打这个透度明实体才能扣血问。第二个就是鬼的身体是现世的垃圾杂物泥土塑造的,所以砍这个答是不掉血,只掉防,破防了才能打到真实的版鬼。
综上,讨鬼是没有肉质的,这游戏很权简单,破防,然后砍死它