战锤2全面战争领主招什么特性的
对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种。
科技树选项最丰富,贸易建筑多。zd随着游戏进行会给你一些强制性的任务拖着不完成就会有惩罚。只能占领内别的矮人或者绿皮的城
混沌,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成,但步兵很厉害造价和维护都比较贵:没有容骑兵,没有法术矮人
战锤全面战争帝国法师领主怎么用
对于帝国,我真的是太喜欢了。好的,那么就e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333363376561让我们开始给战锤全战萌新和小白的帝国势力详细总结心得。
帝国详细心得
开局
如果有人上来有派系领袖尴尬症,没事,咱们就选卡尔。在一般难度下神器全到手的卡尔开无双也是可怕的。
开局比较逗比,叛军三个城你一个城,不过不怕。这其实是游戏的序幕而已。
一般来说帝国、吸血鬼、矮人都会有一个开局需要你打的一小股部队。然后躺赢就好了。
打完撤回来招募部队
加点
对于卡尔的加点我在这里要详细的说一下
如果各位打得简单到困难可以去在第一条线上点就好,因为那样卡尔的个人能力会比较强势。
那样的话点难以击中、伤痕累累的老兵(加血量百分比)(点满)、致命之刃(加攻击)(点满)、觅敌者(4技能点了就点这个也可以)(过渡技能点)、剑圣(加攻击)(看情况,因为如果其他攻击加成过高可以去点别的。上了120点不点都行)、创伤者(加武器力量)(点满,为什么我把它放到剑圣的后面,因为我怕攻击太低,即使你有过高的武器强度,确实攻击命中率还是比较尴尬的)、致命屠宰(那一栏4技能点满了就点这个)、第一栏的全身甲在前期效果不明显,后期也是看个人来点。
不过别忘了战马最晚在13、14、15点三次一次性点到死亡之爪,有了坐骑后点毁灭性冲击也不错(加冲锋加成)。一个领主最多点到30个,所以我们要认真的算好如何尽可能让卡尔更强力。
所以综上所述,坐骑那一栏技能都点了(坐骑都一级就好,一次性点到死爪)8个技能点。难以击中、毁灭性冲击(3点)、伤痕累累的老兵(3点/看情况)、觅敌者、剑圣(看情况)、创伤者(3点)、致命杀戮,差不多快到30,剩下可以点振奋军心、引导者、刀刃之盾、全身甲等等。这样在开一般难度下无双效果会很好。
全面战争战锤怎么提升新招领主的等级
1、驻军,军队可以增加公共秩序,临时征召一支部队或者将主力部队驻扎进该行省的城镇中即可。
2、修增加公共秩序的建筑
3、事务官?前两代有事务官有增加公共秩序的能力,这作没注意。
全面战争战锤矮人领主至高王和屠夫王之间有什么区别
背景来讲,至高王统领着 Karaz-a-Karak,那知里是矮人文化和信仰的中心,是矮人一族最古老重要的领地,所以名义上至高王是矮人最高领袖。
而屠夫王统领Karak Kadrin,屠夫是矮人文化很有道特色德一部分,违背了自己的荣誉准则,那么矮人就会一心求死以赎罪,内但屠夫王地位过高,不能随意求死,所以他将自己的居城容转为了最大德屠夫聚集地。
游戏里,至高王防御力更强,屠夫王杀伤力更大
全面战争战锤2选哪个领主的远程最厉害
战锤接触不多,最初战锤世界里只有人类、精灵与矮人,势力分别是人类帝国,高等精灵,巫zd妖,斯卡文魔鼠,吸血鬼,食人魔王国,兽人,地精内,野兽人,混沌军团,高等精灵,矮人王国,矮人王国,后来有一群外星人来,黑科技爆表,开了传送门,又因为其他各种原因,种族慢慢多容起来。
势力包括人类帝国,巴托尼亚,木精灵,混沌恶魔,蜥蜴人写小说吗