神界:原罪2配方都有哪些 神界:原罪2组合配方一览
这技能强的地方并非,估计正式版战士是要削下的了,各copy方面都非常的出色攻略,法师仍然与早前一样,只是知战士的能力太过不和谐了。 首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行: 目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚道好够
神界原罪2合成表一览 神界原罪道具怎么合成
武器盾牌类(7a64e58685e5aeb931333363393038Weapons&Shields):
树枝+泰伯伦矿=蔓生怪之杖(Branch+TenebriumOre=WandoftheShamblingMound)注:尚未验证。
树枝+九吋钉=带钉树枝(Branch+Nineinchnails=Branchwithnails)
树枝+树枝=木杖(Branch+Branch=Quarterstaff)
匕首+树枝=矛(Dagger+Branch=Spear)
小刀+砧=长匕首(Knife+Anvil=Longdagger)
铁块+砧=单手剑(IronBar+Anvil=One-HandedSword)
大型铁条+砧=双手剑(LargeIronBar+Anvil=Two-HandedSword)
钢块+砧=单手斧(SteelBar+Anvil=One-HandedAxe)
大型钢条+砧=双手斧(LargeSteelBar+Anvil=Two-HandedAxe)
绳子+桶盖=盾牌(Rope+LidofBarrel=Shield)注:这么简陋的盾牌没问题吗?你确定这不是小孩子打闹用的?拿个中华炒锅都比这个强吧......
武器+毒药瓶=武器涂毒(AnyWeapon+PoisonFlask=PoisonWeapon)注:就是永久加毒伤。
武器+磨刀石轮=武器提升(AnyWeapon+WhetstoneWheel=ImproveWeapon)
木杖或棍棒+月亮石=武器提升(StafforClub+Moonstone=ImproveWeapon)
*22楼的qjhtc提供配方:「武器和essence合成可以增加对应属性的伤害,但只能附有一种。」
弓箭类(Bows&Arrows):
筋腱+筋腱=弓弦(Sinew+Sinew=Bowstring)
弓弦+树枝=弓(Bowstring+Branch=Bow)
铁块+树枝=缺少弓弦的十字弩(IronBar+Branch=Crossbow(withoutString))
弓弦+缺少弓弦的十字弩=十字弩(Bowstring+Crossbow(withoutString)=Crossbow)
树枝+刀子=箭杆(Branch+Knife=Arrowshaft)
牙齿+刀子=箭头(Tooth+Knife=Arrowhead)
鹿角+刀子=箭头(Antlers+Knife=Knockdownarrowhead)
箭杆+任意箭头=任意种类的箭矢(Arrowshaft+anyarrowhead=Arrowofanykind)
一般箭矢+元素精粹=对应元素的魔法箭矢(OrdinaryArrow+Earth/Fire/Air/WaterEssence=Magicalarrowofsometype)
箭头+毒药瓶=毒箭头(Arrowhead+PoisonFlask=PoisonArrowhead)
箭头+臭鸡蛋=毒箭头(Arrowhead+RottenEggs=PoisonArrowhead)
箭头+德鲁达内=魅惑箭头(Arrowhead+DrudanaeHerb=CharmingArrowhead)
箭头+油桶=缓速箭头(Arrowhead+BarrelofOil=SlowdownArrowhead)注:油桶可重复使用。
箭头+抗火药剂=爆炸箭头(Arrowhead+FireResistancePotion=ExplosiveArrowhead)
箭头+抗水药剂=蒸气云箭头(Arrowhead+WaterResistancePotion=Steamcloudarrowhead)
箭头+抗风药剂=静电云箭头(Arrowhead+AirResistancePotion=StaticCloudarrowhead)
火焰箭头+油杯=爆炸箭头(FireArrowhead+CupofOil=ExplosiveArrowhead)
火焰箭头+水之杯=蒸气云箭头、空杯(FireArrowhead+CupofWater=SteamcloudarrowheadandEmptyCup)
晕眩箭头+水之杯=静电云箭头、空杯(StunningArrowhead+CupofWater=StaticCloudarrowheadandEmptyCup)
毒箭头+毒箭头=毒云箭头(PoisonArrowhead+PoisonArrowhead=PoisoncloudArrowhead)
寒气箭头+寒气箭头=冰冻箭头(ChillingArrowhead+ChillingArrowhead=FreezingArrowhead)
箭头+减益敏捷药剂=眩目箭(Arrowhead+DebuffDexterityPotion=DebuffDexterityArrow)
箭头+减益力量药剂=削弱箭矢(Arrowhead+DebuffStrengthPotion=DebuffStrengthArrow)
箭头+减益智力药剂=无知之箭(Arrowhead+DebuffIntelligencePotion=DebuffIntelligenceArrow)注:直接就是箭矢,不用再合成。
箭头+减益体质药剂=枯萎之箭(Arrowhead+DebuffConstitutionPotion=DebuffConstitutionArrow)
箭头+减益感知药剂=致盲之箭(Arrowhead+DebuffPerceptionPotion=DebuffPerceptionArrow)
箭头+全负面效果药水=诅咒之箭(Arrowhead+DebuffAllPotion=CurseArrow)
银块+砧=银箭头(Silverbar+Anvil=Silverarrowhead)
防具类(Armors):
动物毛皮+刀子=皮革碎块(Animalhide+Knife=Leatherscraps)
南瓜+刀子=南瓜头盔(Pumpkin+Knife=Pumpkinhelmet)注:你别把啥东西都往头上戴啊......
烹饪锅+锤子=破旧的锅盔(Cookingpot+hammer=Batteredcookingpot)注:和水桶一样,极大地降低听力和视力。
*水桶=水桶头盔(Bucket=Helmet)注:试试把它盖在老板头上,说不定可以方便你偷东西,有种想到上古卷轴的感觉。(被打
碎布片+砧=布鞋(ClothScraps+Anvil=ClothBoots)
皮革碎块+砧=皮鞋(LeatherScraps+Anvil=LeatherBoots)
金属碎片+砧=金属靴(MetalScraps+Anvil=MetalBoots)
鞋子+九吋钉=雪靴(AnyShoes+Nineinchnails=Snowshoes)
针和线+碎布片=布甲(Needleandthread+Clothscraps=Clotharmor)
魔法针线+碎布片=长袍(MagicNeedleandthread+Clothscraps=Robe)
针和线+皮革碎块=皮革盔甲(Needleandthread+Leatherscraps=Leatherarmor)
魔法针线+皮革碎块=皮盔甲(MagicNeedleandthread+Leatherscraps=Leatherarmor)
皮甲+零散鳞片=鳞甲(Leatherarmor+Scalescraps=Scalearmor)
金属碎块+锤子=金属甲(Metalscraps+Hammer=Metalarmor)
布甲+皮革碎块=升级布甲(Clotharmor+Leatherscraps=ImproveClotharmor)
皮甲+移动式厨房=升级皮甲(LeatherArmor+Mobilekitchen=crushingresistance+5%andslashingresistance+5%)
皮甲+金属碎块=升级皮甲(Leatherarmor+Metalscraps=ImproveLeatherarmor)
鳞甲+砧=升级鳞甲(ScaleArmor+Anvil=crushingresistanceandslashingresistance+5%)
鍊甲+砧=升级鍊甲(MailArmor+Anvil=crushingresistance,slashingresistanceandpiercingresistance+5%)
金属甲+油杯=升级金属甲(MetalArmor+CupofOil=ImproveMetalarmor)
*元素精华+防具=属性防御提升(Essence+AnyArmor=BoostedArmorResistance)
*红宝石+防具=四属性防御提升(Ruby+AnyArmor=BoostedArmorResistAll)
*珍珠+防具=价值提升(Pearl+AnyArmor=BoostedArmorValue)
食物类(Foods&Drinks):
马铃薯+刀子=生薯条(Potato+Knife=Coldfries)注:马铃薯=洋芋=土豆。
锤子+番茄=番茄酱(Hammer+Tomato=Tomatopaste)
锤子+马铃薯=生马铃薯片(Hammer+Potato=coldmashedpotatoes)
小麦+一杯牛奶=粥(Wheat+CupofMilk=Porridge)
马铃薯+一杯牛奶=马铃薯燕麦粥(Potato+CupofMilk=PorridgewithPotato)
晚餐+一杯啤酒=矮人炖汤(Dinner+CupofBeer=DwarvenStew)
木桶+水井=一桶水(Bucket+well=BucketwithWater)
空杯+柳橙=柳橙汁(EmptyCup+Orange=Orangejuice)
空杯+苹果=苹果汁(EmptyCup+Apple=Applejuice)
空杯+水=水之杯(EmptyCup+Water=CupofWater)
空罐+蜂巢=一罐蜂蜜(Jar+Beehive=Jarwithhoney)
水之杯+茶叶=一杯茶(CupofWater+TeaHerb=CupofTea)
*宠物伙伴+乳牛=一桶牛奶(PetPal+Cow=BucketwithMilk)注:不确定要不要宠物伙伴。
空杯+一桶牛奶=一杯牛奶(EmptyCup+BucketwithMilk=CupofMilk)
一罐蜂蜜+一杯牛奶=一杯蜂蜜牛奶(Jarwithhoney+CupofMilk=HoneyMilkCup)注:加了一整罐!?不怕甜死吗?......
毒药瓶+苹果=毒苹果(PoisonFlask+Apple=PoisonApple)注:飞菌菇(RedMushroomwithwhitedots)和毒药瓶一样有效。
毒药瓶+柳橙=毒柳橙(PoisonFlask+Orange=PoisonOrange)
毒药瓶+鱼=有毒的鱼(PoisonFlask+Fish=PoisonFish)
毒药瓶+番茄=有毒的番茄(PoisonFlask+Tomato=PoisonTomato)
毒药瓶+梨子=有毒的梨(PoisonFlask+Pear=PoisonPear)
毒药瓶+奶酪=有毒的奶酪(PoisonFlask+Cheese=PoisonCheese)
毒药瓶+马铃薯=有毒的马铃薯(PoisonFlask+Potato=PoisonPotato)
毒药瓶+胡萝卜=有毒的胡萝卜(PoisonFlask+Carrot=PoisonCarrot)
毒药瓶+水之杯=一杯毒水(PoisonFlask+CupofWater=CupofPoisonWater)
毒药瓶+一杯牛奶=被下毒的一杯牛奶(PoisonFlask+CupofMilk=CupofPoisonMilk)
毒药瓶+一杯啤酒=一杯有毒的啤酒(PoisonFlask+CupofBeer=CupofPoisonBeer)
药剂类(Potions):
飞菌菇+空瓶=毒药瓶(RedMushroomwithwhitedots+EmptyPotionFlask=PoisonFlask)
毒蝇伞菇+空瓶=毒药瓶(FlyAgaricMushroom+EmptyPotionFlask=PoisonFlask)
臭鸡蛋+空瓶=毒药瓶(RottenEggs+EmptyPotionFlask=PoisonFlask)
软泥桶+空瓶=毒药瓶(Oozebarrel+EmptyPotionFlask=PoisonFlask)注:其实咱还没看到过Oozebarrel......
圆蘑菇+空瓶=次级治疗药剂(PennyBunMushroom+EmptyPotionFlask=MinorHealingPotion)
眼睛+空瓶=小型洞察药剂(Eye+EmptyPotionFlask=MinorPerceptionPotion)
法汉杰特+空瓶=小型体格药剂(Farhang+EmptyPotionFlask=MinorConstitutionPotion)注:其实我个人习惯叫体质。
小型体格药剂+骨粉=小型力量药剂(MinorConstitutionPotion+Bonedust=MinorStrengthPotion)
屁股开花+空瓶=速度药剂(FannyBlossom+EmptyPotionFlask=SpeedTempBoostPotion)
速度药剂+筋腱=敏捷药剂(SpeedTempBoostPotion+Sinew=MinorDexterityPotion)
德鲁达内+空瓶=抗毒药剂(DrudanaeHerb+EmptyPotionFlask=MinorPoisonResistancePotion)
蓝鳃菇+空瓶=抗水药剂(BulegillMushroom+EmptyPotionFlask=WaterResistancePotion)
花耳蘑菇+空瓶=抗火药剂(Guepinia+EmptyPotionFlask=FireResistancePotion)
胶状菇+空瓶=抗风药剂(Yellowroom+EmptyPotionFlask=AirResistancePotion)
大地舌菌+空瓶=抗土药剂(EarthToungeMushroom+EmptyPotionFlask=EarthResistancePotion)
低语木+空瓶=魔法护甲药剂(Whisperwood+EmptyPotionFlask=MagicalArmorPotion)
抗火药剂+抗水药剂=空瓶*2(FireResistancePotion+WaterResistancePotion=2EmptyPotionFlask)
抗土药剂+抗风药剂=空瓶*2(EarthResistancePotion+AirResistancePotion=2EmptyPotionFlask)
抗火药剂+抗土药剂=全抗药剂(FireResistancePotion+EarthResistancePotion=ResistAllPotion)
抗水药剂+抗风药剂=全抗药剂(WaterResistancePotion+AirResistancePotion=ResistAllPotion)
抗风药剂+魔法护甲药剂=隐形药剂(AirResistancePotion+MagicalArmorPotion=InvisibilityPotion)
全抗药剂+德鲁达内=摇感药剂(ResistAllPotion+DrudanaeHerb=TelekinesisPotion)
眼睛+毒药瓶=减益感知药剂(Eye+PotionFlask=DebuffPerceptionPotion)
骨粉+毒药瓶=减益体质药剂(PouchofBonedust+PotionFlask=DebuffConstitutionPotion)
筋腱+毒药瓶=减益敏捷药剂(Sinew+PotionFlask=DebuffDexterityPotion)
牙齿+毒药瓶=减益力量药剂(Tooth+PotionFlask=DebuffStrengthPotion)
任意减益药剂+任意减益药剂=全负面效果药水(DebuffPotion+DebuffPotion=DebuffAllPotion)
次级治疗药剂+次级治疗药剂=大治疗药水(MinorHealingPotion+MinorHealingPotion=LargeHealingPotion)
苹果+各类治疗药剂=毒药解毒剂(Apple+HealingPotion=Antidote)
飞菌菇+次级治疗药剂=失落药水(RedMushroomwithwhitedots+MinorHealingPotion=losingpotion)
星尘香草+次级治疗药剂=清晰药水(StardustHerb+MinorHealingPotion=ReasoningPotion)注:翻译是幻觉药草,太奇葩了,不采用。
法罕块根+次级治疗药剂=威吓药水(Farhangite+MinorHealingPotion=IntimidationPotion)
增效剂+任一药水=该药水升阶版(Augmentor+AnyPotion=RaisesPotionLevel)注:升阶顺序:minor→medium→Large。
神界原罪2技能书怎么合成 神界原罪2技能书合成
神界原罪2技能书合成表一览:
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰e68a84e799bee5baa631333365663565喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。
这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。
神界 原罪2 两个模式有什么区别
神界原罪2模式区别:
游戏中开局的四种模式实际上的差别就在于难度。
探索模式相当于新手模式,这个模式的怪物强度什么的都很低,就算是新手基本上也可以做到一路碾压,适合系列新玩家或者剧情党选择。
经典模式相当于正常模式,这个模式玩家就没有什么福利了,需要依靠自己的操作来攻略游戏,难度较高,适合对游戏有一定理解的玩家选择。
而战术和荣誉模式就相当于高难度和专家难度了,难度都会在前一个的基础上再次提升,荣誉模式死亡就直接删档,务必谨7a686964616fe59b9ee7ad9431333365646332慎选择。
知识拓展:
神界原罪2哪个职业好:
盗贼:所有组合里玩着最累人的。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击)。
游侠:很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。
战士:蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150。
法师:一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。出了闪电跳跃开始基本就无脑了。成型太晚是弱点,16lv 死亡重击出现,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。死亡重击 任何怪都是2000-3000,非常稳定 必中。致盲完全是bug技能。
神界原罪2必备技能有哪些 神界原罪2必备技能一览
神界原罪2必学技能推荐:
1.反弹盾牌
持盾才能用 特点是伤害由盾的防御力加持 盾的防御越高 伤害越高 出了第一个岛之后伤害就明显越来越突出 几乎是其他技能伤害的3~4倍 还能反弹打到另一个目标 而且冷抄却才2回合 这完全是做坏了的技能。
2.死灵法师的骷髅蜘蛛
这也是做坏了 明明不是主攻招换的职业技能 却比召换师招出来的宠物强了一倍不止 血高 5回合的持续时间里根本打不死 攻高 不用任何加乘 攻击力就比你自己的角色还高个两倍 等级越高 伤害跟血量都成倍率的提升 不需要特地去点死灵法师的技能就够勐了。
3.Reactive Armour 这该翻做碎甲吗?
就是消耗一半的物理护甲 对周围敌人造成袭物理伤害 简单说 物理护甲越高 伤害越高 可以配合坚韧跟死灵的骷髅装甲来提高护甲上限 堆起来的伤害轻轻松松就破千 用完后举个盾就又回满 简直是输出的神技 缺点是冷却稍久 以及会打到自己队友。
这几招配合战争践踏跟攻城槌等可以击倒的zhidao技能轮流使用 敌人根本躺着被打好玩的阿 而且都是不需要堆属性也不管你武器好坏 本身就有很高的伤害 要是嫌难度太高打不过 推荐可以试用看看。