《第二银河》是款开放性太空战争手游,玩家可以在游戏中随心打造自己的宇宙舰船,在人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而神秘的宇宙深处自由探索。多元化的玩法,恢弘的战斗场景,将带给玩家们极致的视听冲击感,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。
各位有幸看到这里的玩家,大家好。
我们是《第二银河》的研发工作室,是一群对虫洞探索、星际迷航、未来战争等太空科幻要素游戏的狂热爱好者,我们渴望在手机上能玩到一款能够有开放世界的硬科幻游戏。
可是结果十分失望,曾经被许多精美的宣传图给误导,下载安装了不少打着太空船舰开拓宇宙旗号的游戏,但几乎都是披着科幻外皮的卡牌手游或者射击游戏。它们的游戏方式就只是线性的闯关和比拼战斗力,甚至画面都是粗糙的2D制作,与宣传图相差甚远。所以,就想自己开发一款心目中真正的开放世界的科幻游戏。
它必须是一个具有开放性的宇宙世界,里面要有至少上千光年的星系内径、几千个恒星系和数百艘真正建模的宇宙舰船。在这个宇宙中,你需要尽可能多的去自由探索,组装并打造属于你自己的宇宙战舰,真正体验在星门中跃迁纵横穿梭时空,埋伏并掠夺太空海盗们的后勤船舰,联合盟友收购稀有物资进行玩家间的实时交易,和联盟的兄弟们一起完成大型宇宙歼击战……最后建立自己的殖民星域。可以说,每一颗在宇宙深空爆炸的璀璨火花,都是由你一点、一念、一思、一动完成开来。最重要的是,这一切都需要尽可能更靠近真实的去模拟整个宇宙空间,靠算法构建一个可以感知的宇宙。
在这个理念下,《第二银河》的研发组由最初的几个人,慢慢汇集了更多志同道合的朋友们。即使到今天,我们这个研发组的人也不是很多。但虽然人不多,我们却能够保证,每个人,都怀抱着“要打造一个真正的开放性宇宙世界”的信念。
我们不着急,也有足够的时间来慢慢(或者说默默)打磨这个我们心目中的游戏。《第二银河》从立项到即将呈现给各位玩家看到的今天,已经走过了2年半的时间,可以与你们见面,已经足感欣慰。
总之,这2年多我们已经尽全力去完成心目中的那个游戏,那个开放性的宇宙世界。而希望每个有缘玩到游戏的玩家,可以更多提供宝贵的建议给我们,好让我们能够更好地完善这个宇宙世界。
1、富有想象力的未来人类文明设计。
2、 多样化的星际舰船体系设计。
3、超大世界 真实模拟宇宙。
4、开放世界 高自由度随机事件。
5、争夺稀有资源 千人级的星系会战。
6、全球用户实时动态交易系统。
1、浓墨重彩的宇宙战争史诗。
2、恢宏无比的宇宙星系。
3、最高至泰坦级端舰船科技。
4、星门跃迁宇宙内任意穿梭。
5、我们的征程是星辰大海。
6、实时动态交易打通贸易壁垒。
1、如废土辐射般挖掘资源,但本作的地图远超想象并且还在更新云端,但恐怕会像无人天空般。
2、被称为年度最自卖自夸的烂番茄游戏,以至于大会领奖都无人上台,不过也开创了模拟宇宙的新河。
3、相信本作不会很快凉凉,毕竟在PS3时代就说过,如果挖掘出主机的全部性能甚至能模拟宇宙。