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神界原罪2全技能合成属性一览 原罪2技能搭配推荐

发布时间:2025-02-09来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

神界原罪2技能书怎么合成 神界原罪2技能合成

神界原罪2技能书合成表一览:
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)
火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害e68a8462616964757a686964616f31333365663565不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
个人觉得最强合成技能应该就是土系+恶棍=淬毒武器了,附加的毒性伤害是真的高。
因为技能伤害是以武器为基础来计算的。经过测试,我的盗贼用了之后,连续3个技能下去,背刺+暴击,BOSS的物防和魔防就同时没了,一个没双抗的BOSS和咸鱼也没区别了。
这个技能BOSS战的时候,直接爆发一套,把BOSS控到死很好用。

神界原罪2全技能图标一览 神界原罪2有哪些技能

《神界原罪2》技能众2113多,且分多个派系,5261今天小编就为4102大家带来了《神界原罪16532》技能效果及合成一览表,希版望对大家有所帮助。权http://www.gamersky.com/handbook/201709/962050.shtml

神界原罪2技能合成有哪些 技能合成效果介

技能1:烽烟踏破
立即重置普攻,并强化下三次攻击2113,每次攻击造成额外物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
技能2:所向披靡
短暂蓄力后,朝指定方向冲5261撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外50%伤害并晕眩4102。如果冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
技能16533:豪烈万军
开始蓄力(期间可以移动,取消时返还80%),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长攻击范围版越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含权自身)

神界原罪2技能书怎么用 部分技能合成一览

神界原罪2技能书合成表一览:

以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)

1、火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)

2、火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)

3、火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)

4、火系 + 猎人e5a48de588b662616964757a686964616f31333433633461 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)

5、火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)

6、火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)

7、气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)

8、气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)

9、气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

10、气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)

11、气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)

12、气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)

13、水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)

14、水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)

15、水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)

16、水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)

17、水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)

18、水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)

19、土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)

20、土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)

21、土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)

22、土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)

23、土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)

24、土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)

神界原罪2技能推荐攻略 神界原罪2哪些技能

死灵系
  Blood Rain(血雨)
  比32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365636133水系的降雨术AP消耗多1点 同样可以扑灭火焰 可以让范围内的角色流血 主要是为了配合大招Grasp of the Starved。
  Decaying Touch(衰败之触)和Infect(感染)
  两个削弱型Debuff技能 平常用起来效果不佳 消耗过大 但是特别适合精灵族的技能Flesh Sacrifice(血肉献祭) + Elemental Affinity(元素亲和) 消耗瞬间变小了很多。
  Bone Cage(骸骨护甲)
  神技 周围尸体越多护甲值越高 只根据等级补正 智力不影响效果 非常适合前排战士 骸骨护甲+战士的OverPower技能 一下就能把敌人几千的护甲全打掉。
  Last Rites(亡命仪式)
  对自己伤害特别高 而且是穿透伤害 护甲抵消不了 牺牲自己复活队友 但是复活的队友是满体力 比复活卷轴效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。
  Raise Bone Widow(骸骨寡妇)
  现在被削了 之前的版本一个骨寡妇干死敌方后排俩法师不是问题 虽然被削 但是一样强 主要是瞬移技能太适合用来骚扰后排了 自带机会攻击天赋 骚扰专用。
  Black Shroud(黑雾)
  附带窒息和目盲效果 不仅可以对敌人使用 也可以对自己使用 黑雾+自建角色的Dome of Protection有奇效。
  Grasp of the Starved
  伤害非常高 目测比火系电系2SP技能伤害都高 需要配合血雨使用。
属性生活

应用名:属性生活

类 型:生存冒险

等 级:

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