求助,饥荒巨人DlC的mod和联机版兼容吗
本体就是最初的游戏,DLC是官方MOD增加了一些物zd品、生物、季节等等,难度和趣味大幅上升,联机版就是可以和小伙伴一起玩的版本,可以多人游戏,相比本体加DLC更欢乐了。要玩DLC得有本体,玩联机版不需要本体但也只能联回机玩,当然自己建个服务器也和单机玩差不多,说不定哪天突然冒出个小伙伴O(∩答_∩)O~联机版和本体DLC有些设置有小差别。
Steam版饥荒联机版怎么装巨人的统治和船难两个dlc
两个DLC都是单机版,需来要购买才能安装,不过很便宜,特价时 原版+2DLC 九块就自行
巨人的统治和联百机很像,怪物血量不一样,龙蝇也不在沙漠,是夏季boss,2层地下
船难是很多度海知岛,可以做船航海,有火山季、大风季、雨季,道生物很多不一样,没有地下
饥荒 集成巨人的统治dlc mod打开后出现steam社区,...
用记事本打开游戏目录/data/DLC0001/scripts/screens/modsscreen.lua文件,
1.在self.modlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )的下一行插入self.cb(true)
2.将下列内容:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) then
self.updatetask = scheduler:ExecutePeriodic(0, self.ShowWorkshopStatus, nil, 0, self )
else
self:WorkshopUpdateComplete()
end
end
替换为:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
self:WorkshopUpdateComplete()
end
--摘抄自易宁吧!
希望对你能e68a847a686964616f31333337393633有所帮助。
饥荒 集成巨人的统治dlc mod打开后出现steam社区,...
用记事本打游戏目录/data/DLC0001/scripts/screens/modsscreen.lua文件:
1、self.modlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )行插入self.cb(true)。
2、列内容: function ModsScreen:StartWorkshopUpdate() if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) then self.updatetask = scheduler:ExecutePeriodic(0, self.ShowWorkshopStatus, nil, 0, self ) else self:WorkshopUpdateComplete() end end 替换: function ModsScreen:StartWorkshopUpdate() self:WorkshopUpdateComplete() end 。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版 。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。 资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群7a64e4b893e5b19e31333365646262岛中生存并逃出生天的故事。
steam饥荒联机没有巨人DLC可以加入别人的有巨人DLC...
联机是联机,单机是单机,根据你上个追问,你说的巨人版是单机,有没有和联机没关系。
联机最新版本已经更新了单机巨人国的大部分内容。
联机要加入别人的房间需要联机版本一样,和单机无关。